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網絡表情包著作權侵權問題淺議

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網絡表情包著作權侵權問題淺議

[摘要]在生活中,表情包現已成為人們社交生活中用以交流的重要工具。但有人使用不法手段用其謀取利益。表情包作為創作者的作品,蘊含了作者的思想和勞動,理應受到著作權法的保護。但在網絡世界中,由于網絡的特殊性,表情包的使用存在界限不明確、平臺管理疏忽等問題。本文通過研究表情包侵權問題,對如何保護作者權益、保持表情包市場的創造力和活力等問題進行探討。

[關鍵詞]表情包;起源與發展;著作權侵權認定

一、表情包概述

(一)表情包的起源與發展

最初的表情包不是現在所流行的圖片或者動態表情包,而是表情符號。1881年3月30日,四個被稱作印刷藝術的表情符號出現在了美國的諷刺雜志《Puck》上,它們被稱作“豎直的表情符號”。這四個表情通過符號的組合變成了一張張簡潔而又生動的表情符號。后來,卡內基·梅隆大學的教師法爾曼在1982年9月19日上午11時44分,為了避免大家在BBS上產生誤解,打出了微笑符號“:-)”,最初他創造這個符號是把它定義為發言者是在開玩笑,不過大家卻把他當成一種表達開心的方式,因為這個表情側過來看就像一個人的笑臉。后來表情符號被傳到日本,日本人又發明了一種橫向的表情符號,例如,用“^_^”代替美式的“:-)”來表示心情愉悅。隨后日本的NTT公司為了與他的對手東京通信競爭,推出了emoji表情符號,這種新奇的表情包瞬間在青少年中傳播開來,漸漸地,大家都開始學會使用這種表情包來表達自己的感情。隨著科技的發展,現代電子設備能夠顯示的東西更加詳細具體,表情包也從最初的符號轉變成了圖片表情包或動態表情包。最開始人們會從各種影視劇里截取一些搞笑的表情或畫面來制作表情包,到后來人們的“靈感”更加豐富,開始自己創作表清包。表情包發展到現在,已經從最開始的emoji黃豆小人發展到如今的圖片甚至動圖表情包,更加豐富的表情包產生了,從一開始的只能表達最基礎的開心、傷心、生氣感情外,更為復雜的表情也被涵蓋在了表情包里面。

(二)表情包的種類

表情包發展到如今已經存在許多種類,雖然我們在使用的時候并沒有覺得他們有什么區別,但實際上在國外不同種類的表情包也擁有不同的名字。例如,最常見的圖片配文字的表情包這種被稱為meme;而類似手繪的動畫形象則稱為sticker。本文大致將我國最常見的表情包分為以下三類:1.符號表情。符號表情是最基礎的表情包,一般由簡單的鍵盤符號組成,在國外這種表情包被稱為emoticon,使用者用其來表達簡單的感情,但是這種表情包由于太過簡單,不能表達更復雜的感情。2.Emoji。emoji由日本的栗田穰崇創作,是一種用以表達人們情感和想法的圖標。他們可以表達的范圍更為廣泛,可以用其表達生活中的一些物品,也有最基礎的表達情感的功能。3.表情包。現在人們所使用的表情包則更加豐富,不過大多是根據影視劇中的截圖、生活中的照片、繪制的簡單圖案、專人創作的圖像等來制作表情包,即上文中提到的meme或stickers。生活中隨手一張照片被修改后都可以作為表情包來使用,且如今的表情包因其多為圖片改編而來,所能表達的感情更加豐富。

二、表情包引發的糾紛

近幾年,知識產權問題備受關注。從前作品如果被剽竊了,大多只能忍氣吞聲。隨著時代的發展,人們逐漸意識到知識產權的重要性,開始學習利用法律來保護自身權益,相關糾紛逐漸增多。表情包作為互聯網交流的重要組成部分,其著作權糾紛也越來越多,但這些案子大多沒有對表情包著作權的侵權行為起到規制作用,因為我國相關法律法規還未完善。

(一)微信表情包被侵權案

2020年,北京高院公布的“2019年度北京法院知識產權司法保護十大案例”中,微信“大黃臉”表情包被侵權一案入選十大案例。在此案中,一個名為“吹牛”的應用軟件中使用了與微信表情完全相同的6個聊天表情包,騰訊科技公司與騰訊計算機公司將該軟件背后的公司北京青曙網絡科技有限公司以侵犯作品信息網絡傳播權為由起訴至北京互聯網法院,最終法院判決該公司立即停止在“吹牛”應用中侵害騰訊公司信息網絡傳播權的行為,并向原告支付30萬元的經濟損失賠償。平時我們在聊天中經常使用的黃臉表情包正是騰訊公司所創作出來的。北京市高級人民法院相關負責人表示,騰訊公司作為經營者,愿意將自己的作品用于社交軟件中供用戶免費使用,以此來增加用戶使用的趣味性,但這種行為并不意味著他人也能未經許可將其運用在自己的社交軟件中,雖然現在網絡上的很多東西都是免費共享的,但是我們依然應當尊重他人的創作成果。

(二)“葛優躺”案

除了對動漫人物形象加工形成表情包的侵權外,真人形象的表情包也引發過類似的糾紛。大家在網上沖浪的時候可能見過一張葛優癱坐在沙發上仰面看天的表情包。這張照片是葛優在《我愛我家》電視劇中的劇照截圖,其憑借這幅“生無可戀”的樣子在網絡世界中流行過一段時間。然而部分商家為了流量將“葛優躺”表情包運用在其所發布的微信公眾號文章中,讓葛優產生了意見。從2016年至2010年期間,葛優將藝龍網等多家公司訴至法院,認為其在微信公眾號中使用“葛優躺”這一表情包是一種商業性行為,侵犯了自己的肖像權。民法典第1019條第1款規定:“未經肖像權人同意,不得制作、使用、公開肖像權人的肖像,但是法律另有規定的除外。”藝龍網等多家公司在沒有經過葛優的同意下,在微信公眾號中使用該表情包來獲取點擊率和流量,侵犯了葛優的肖像權,應當承擔侵權責任。從上面的案例中可以看出,雖然我國在這方面的法律法規還不夠完善,但著作權法依然是對表情包進行保護的。第一個案例中,將微信旗下的“大黃臉”表情包作為一種美術作品來進行保護。在實踐中,也會將表情包歸為攝影作品和視聽作品來進行保護。在第二個案例中,雖然看似是對表情包的保護,實際上是對葛優這種名人、明星肖像權的保護。葛優之所以對其起訴也是因為被告利用其照片制作的表情包來博取流量和點擊量,以此牟利,侵害了他的肖像權。可以看出,雖然目前對表情包使用還未有明確規定,但在某些情況下,濫用表情包也會造成侵權。在生活中,我們如何認定自己的行為是否造成了侵權行為,并對其進行避免呢?這正是我們普通百姓最該思考的問題。

三、表情包的侵權認定

要對表情包的侵權行為進行認定,首先應該搞清楚,侵犯了什么,才能夠算侵犯了權利。在知識產權領域內,我國目前普遍認為保護的是作者向外界展示的一種表達,且這種表達具有獨創性。著作權屬于一種絕對權,任何人具有不得侵犯他人著作權的義務,同時侵犯的客體,需是法律所認定的,受法律所保護的作品,且侵權人具有過錯,被害人也要對作品享有著作權,且是該作品的法定作者。

(一)不同表情包的認定

說到表情包的侵權認定,不同的表情包在認定侵犯著作權上也有差異。首先是現在廣泛流傳的真人表情包。這種表情包最為普遍的是采用視頻或者照片中的截圖制作而成。對于這種表情包,很多情況下不僅是著作權,其他的一些權利也有很大可能被侵犯。因為大多這種真人表情包在制作過程中并沒有經過本人同意。如果該人物知名度很高,且因為該表情包而使自身名聲受到了影響,將有很大可能對表情包的制作者提起訴訟。盡管該人物的知名度可能一般,在面對自己的惡搞表情包時,也很有可能感到被冒犯而對其提起訴訟,同時在運用視頻或照片的截圖進行制作表情包的時候,這種再加工方式將會影響原著作權人所擁有的權利范圍。其次,從日本發展而來的各種原創型的動漫表情包。眾所周知,日本的動漫產業非常發達,也出現了很多被稱為“二次元”的年輕人。他們在接觸喜愛的動漫角色時,部分年輕人會為自己喜愛的角色創作故事或繪圖,同時也會利用這種天賦來創作一些表情包來使用。這種表情包有時作者會專門標注出處打上水印,讓使用者能夠明確該表情包的作者;而另一種則是供大家隨意使用,或者說提供簡單的模板供大家自行創作。前者所創作出的表情包一般具有明確的歸屬,有時也需要付費購買使用。這種表情包多半具有其獨創性,對其進行盜用則會產生侵權問題,在其基礎上進行簡單修改后使用的情況下也可能被認為是抄襲;而后者這種情況則寬松很多,對于侵權認定也較為寬松。

(二)表情包侵權認定難題

表情包侵權認定是十分艱難的,首先其侵權可能發生在不同階段,而不僅僅是使用或制作過程。在其制作過程中如果未經允許使用他人的素材或歪曲詆毀其本身所想表達的內涵,無疑將會涉及侵權。其次在傳播過程中,我們很多人習慣在網絡上下載圖片或表情包來使用,但很少人意識到這些唾手可得的圖片或表情包存在侵權風險,雖然這種侵害行為可能是在無意識的情況下產生的,但侵權行為確實發生且損害了著作權人的合法利益,表情包侵權的問題仍需解決。且在實際生活中,由于網絡世界的復雜性,表情包的侵權認定也是十分復雜的。我們無法保證使用的表情包是否涉及侵權。例如,侵犯肖像權的表情包,有些表情包并不一定是完全還原的肖像,也可能對其進行漫改或萌化等處理,對于這種“非肖像的肖像”的侵權問題很難認定。同時,新《民法典》的出臺改變了“以營利為目的”的判斷標準,這表明可能在使用侵犯肖像權的表情包時雖然并沒有用其進行營利,僅僅只是抱著娛樂的想法,也有可能構成侵權。同時也因其娛樂性,讓人不得不考慮使用人的娛樂形態是否能夠成為抗辯的理由,要在不忽略權利人的合法權利和侵權人的娛樂心態的情況下,對其侵權行為進行認定是非常艱難的,需要多方因素共同考慮。

四、保護表情包著作權的建議

(一)加強作者的維權意識

隨著網絡的發展和教育的普及,大家的法律意識也不再像以前那么淡薄,大多作者也學會使用法律來維護自身權益,但有些作者在創作表情包時有意或無意地對他人的權力進行了侵害。以真人表情包為例,目前,很多表情包創作者創作完表情包后便將其提供給大眾使用,但在提供給大眾使用的時候,并沒有意識到其表情包在制作過程中可能產生侵權問題。例如,上文提到的“葛優躺”一案,表情包創作者可能并沒有意識到在制作該表情包時可能侵害了葛優的肖像權,也有創作者因為靈感枯竭等原因選擇對他人作品進行抄襲或篡改,這種行為更為惡劣。作為創作者,不應當助長這種風氣。所以通過加強創作者的維權意識,有助于創作者對其作品進行維權,當他們的利益受損時,也能熟練運用著作權法保護他們的權利。

(二)明確表情包的合理使用

我國著作權法認為,對于作品的合理使用應該以公益使用為前提,不得損害著作權人的權利,在某些特殊情況下可以無需經著作權人的許可和同意而使用,且不支付相應作品的報酬。在網絡環境下,每個公民都具有自由發表言論的權力,如果對于表情包的使用過于嚴苛,導致人們連玩笑都不敢開,將很大程度上影響使用的積極性,所以在對表情包的使用進行劃分時,要更加細致地進行劃分。首先,需要對表情包的使用是否符合合理使用標準進行判斷。當使用者在網絡上使用表情包時沒有用其進行營利、沒有損害原創者的權益時,該表情包的傳播可能會反而提高其網絡影響力,在這種情況下則屬于合理使用;其次,在學習研究過程中的使用,這種使用對于原創者的表情包進行研究,而不對其進行公開分享的情況下也構成合理使用。此外,在使用表情包時,都應當注明作者和出處,最簡單的就是在屬于自己的作品上添加自己專屬的水印,用來保護自己的權益。

(三)完善平臺審查制度

在網絡世界,創作者不可能隨時了解作品是否被人盜用。這時,就需要平臺介入。例如,很多社交軟件都會在自己的app內部設置表情包商城,用戶可以在里面上傳自己設計的表情包,進行盈利或免費使用。對于這種表情包,平臺更要對其進行嚴格審查,檢查其是否涉嫌侵權。對于上傳的影視類截圖,應當同時提供影視作品著作權人的授權證明,但很多時候軟件無法獲得所有著作權人的版權登記,對于無明顯特征的表情包,只能依靠用戶的舉報,所以平臺應當為用戶提供方便快捷的方式來舉報。綜上所述,表情包現在已成為網絡時代人們必不可少的交流工具,因其廣泛傳播性成為網絡中易受侵害的客體,但因其地位的重要性,更需對其進行保護,而著作權法則是保護表情包作品的主要法律途徑。通過提高創作者的維權意識,加強平臺監管,以及對表情包的合理使用,很大程度上保護了著作權人權益,而且激勵了創作者的積極性,使其權益得到保障,沒有后顧之憂,促進了網絡社交的發展。同時,我國相關法律法規還較少,仍需在發展過程中結合實際情況對網絡表情包的使用做出規范,完善表情包在網絡中的使用規范。

作者:楊舒越 單位:湖北經濟學院法學院

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