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建筑室內(nèi)設(shè)計中VR技術(shù)的應(yīng)用

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建筑室內(nèi)設(shè)計中VR技術(shù)的應(yīng)用

[摘要]隨著科技的發(fā)展,VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中得到了有效應(yīng)用。vr技術(shù)相對于其他建筑技術(shù)具有多種優(yōu)勢,既能提高設(shè)計的效率,又便于用戶直觀的了解整個建筑環(huán)境的設(shè)計情況,并隨時與設(shè)計師進(jìn)行溝通調(diào)整。本文介紹了VR技術(shù)的概念和特點,分析了VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用現(xiàn)狀及優(yōu)勢,希望能對建筑室內(nèi)設(shè)計行業(yè)在利用VR技術(shù)時有所參照和啟發(fā)。

[關(guān)鍵詞]VR技術(shù);建筑室內(nèi)設(shè)計;探討應(yīng)用性

目前VR技術(shù)已應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計、房產(chǎn)開發(fā)、文物古跡修復(fù)、橋梁鐵路建設(shè)、工業(yè)模擬、旅游行業(yè)和教育事業(yè)等多個領(lǐng)域,在建筑室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用效果尤為明顯,它具有許多其他建筑技術(shù)沒有的操作特點和優(yōu)勢,如應(yīng)用優(yōu)勢、空間體驗優(yōu)勢、建筑環(huán)境優(yōu)勢、實時更新優(yōu)勢等,避免因建筑實際施工后與客戶的想象不符造成的返工和重新設(shè)計現(xiàn)象,大大優(yōu)化了設(shè)計流程、減少了建筑成本、提高了施工效率。

1VR技術(shù)的概念

VR(VirtualReality)技術(shù),即虛擬現(xiàn)實技術(shù),是一種計算機(jī)仿真技術(shù)。由美國VPL公司的創(chuàng)始者在上世紀(jì)八十年代首次提出,初期是通過計算機(jī)圖形數(shù)據(jù)系統(tǒng)和多種控制設(shè)備接口的共同配合在計算機(jī)上進(jìn)行的可交互三維環(huán)境技術(shù)。VR技術(shù)利用跟蹤器、視覺生成器等硬件技術(shù),模型驅(qū)動、基礎(chǔ)模型儲備庫、功能編程系統(tǒng)等軟件技術(shù),營造充滿真實性的建筑環(huán)境,便于客戶直觀的了解整個環(huán)境設(shè)計情況,并隨時與設(shè)計師進(jìn)行溝通調(diào)整。

2VR技術(shù)的特點

2.1沉浸性

VR技術(shù)通過建模仿真對現(xiàn)實世界進(jìn)行互動式三維動態(tài)圖景的模擬,并利用VR手柄、VR眼鏡等工具增強(qiáng)真實感和觀看細(xì)節(jié),給使用者創(chuàng)造身臨其境的體驗,這就是VR技術(shù)的沉浸性。客戶使用VR觀看建筑設(shè)計成果,能直觀具體的對比設(shè)計成果與自身構(gòu)想的差異,將抽象的想象轉(zhuǎn)換為仿真空間,為客戶了解建筑設(shè)計的實際空間環(huán)境提供了便利。

2.2交互性

交互性是指在VR技術(shù)中利用傳感設(shè)備、力量反饋系統(tǒng)、跟蹤器等工具帶給體驗者真實的感知。當(dāng)體驗者在模擬翻閱、移動物品等動作時,物品會隨著人手的動作移動和形變;觸碰空間中的物品時,會產(chǎn)生真實的觸感,能夠感受到物體的重量和形態(tài),還可以通過視景、色彩、結(jié)構(gòu)等元素的變化滿足用戶的要求,發(fā)揮交互作用。

2.3想象性

VR技術(shù)不僅可以依據(jù)當(dāng)下現(xiàn)有的可操作施工技術(shù)進(jìn)行建筑的室內(nèi)設(shè)計,還能夠設(shè)計目前無法實現(xiàn)的理想型建筑,在理論上創(chuàng)造設(shè)計的可行性。對設(shè)計者創(chuàng)新探索能力的開發(fā)和新技術(shù)觀念的形成起著重要的作用,能夠促進(jìn)未來建筑產(chǎn)業(yè)的科技化發(fā)展。另外VR技術(shù)還具有時間和空間上的延伸性,用戶可以通過VR技術(shù)模擬自己未來若干年內(nèi)的變化。

3VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用現(xiàn)狀

3.1對計算機(jī)設(shè)備的要求高

傳統(tǒng)建筑室內(nèi)設(shè)計效果圖是對室內(nèi)的房間或部分單獨進(jìn)行建模、渲染,因此對計算機(jī)設(shè)備的要求不是很高。而用VR技術(shù)進(jìn)行建模是對整個空間進(jìn)行統(tǒng)一構(gòu)建,交互設(shè)計對模型的需求量大大增加,在后期的材料選擇、燈光顏色設(shè)置等細(xì)節(jié)方面需要更強(qiáng)大的計算編程能力。所以,使用VR技術(shù)進(jìn)行室內(nèi)建筑設(shè)計對計算機(jī)設(shè)備有較高要求,許多設(shè)計機(jī)構(gòu)不具備這樣的物質(zhì)基礎(chǔ)。

3.2資金投入大且耗時較長

用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬的室內(nèi)設(shè)計模型需要設(shè)計師花費較長的時間才能完成,與傳統(tǒng)的手繪或電腦畫圖效率差別顯著。另外,由于工期的延長和新型技術(shù)的使用都會增加設(shè)計的資金投入。

3.3VR技術(shù)有其副作用

VR技術(shù)的傳感性質(zhì)在為用戶帶來真實的體驗的同時也會導(dǎo)致人身體上的不適,因為虛擬場景的復(fù)雜性較高、運動速度快、靈敏性過強(qiáng),與人正常的觀感體驗十分不同,可能會由于眩暈引發(fā)頭暈等副作用,令人身體不適。

3.3.1對前庭系統(tǒng)的影響VR交互建立手和眼部之間的映射與現(xiàn)實中不同,VR會影響人的手眼協(xié)調(diào),使用者從現(xiàn)實世界進(jìn)入VR適應(yīng)它的交互和從VR出來適應(yīng)現(xiàn)實世界都需要一段時間。VR也會影響人的平衡系統(tǒng),許多人使用后,會產(chǎn)生頭暈惡心等不適,這是因為人們失去了現(xiàn)實中的平衡感,在使用VR設(shè)備后開車、駕駛?cè)魏谓煌üぞ叨际潜容^危險的行為。3.3.2對人視覺的影響使用VR設(shè)備時人們相當(dāng)于長期盯著一塊與人眼距離很近的屏幕,會產(chǎn)生眼壓升高或眼睛肌肉異常顫動的情況,對眼睛的健康十分不利。當(dāng)然影響最大的還是癲癇的發(fā)作,有癲癇病史的人不能使用VR設(shè)備。目前我國缺乏對VR使用規(guī)范的科普,且我國的癲癇疾病患者較多,形成了很大的安全隱患。

3.3.3對人聽覺的影響VR設(shè)備要從視覺、聽覺、感知各方面模擬現(xiàn)實環(huán)境,尤其是為了追求沉浸感而不由自主將聲音設(shè)置的很大,可能會對聽力造成損傷。在實際生活中,空間環(huán)境的聲音不會距離人耳這么近且分貝也不同,更嚴(yán)重的是VR設(shè)備給人帶來的聽覺損傷是不可逆的。

3.4普及力度不到位

VR技術(shù)在中國的發(fā)展處于初始階段,是一項新型技術(shù),一些大的設(shè)計項目使用較多,許多小型公司企業(yè)和科技欠發(fā)達(dá)地區(qū)并未運用,仍以過去的設(shè)計效果圖作為戶主參考資料,VR技術(shù)的普及力度依然不到位。

4VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中的主要運用方向

4.1三維模擬技術(shù)

三維模擬技術(shù)是運用在建筑室內(nèi)設(shè)計中的主要VR技術(shù)之一,通過模擬構(gòu)建整個虛擬場景,使客戶能夠直觀感受到環(huán)境效果,方便布置和調(diào)整。三維虛擬空間是參照真實空間環(huán)境創(chuàng)造的,能夠為客戶呈現(xiàn)建筑室內(nèi)設(shè)計的整體結(jié)構(gòu)和具體的規(guī)劃布局,幫助客戶全面了解建筑室內(nèi)設(shè)計的情況,客戶在提出問題時,設(shè)計師能夠直接對照模擬場景進(jìn)行處理和改造。

4.2立體聲合成與立體顯示技術(shù)

人們在實際生活中聽到的聲音由于人耳距聲源遠(yuǎn)近不同,因此聲音到達(dá)人的兩只耳朵的速度和強(qiáng)度都不同。VR技術(shù)中的立體聲合成技術(shù)模擬了人在正常生活環(huán)境中的聽覺特點,客戶在使用VR設(shè)備觀看建筑室內(nèi)設(shè)計時,聽覺效果與實際情況無明顯差別。操縱手柄、VR眼鏡、VR頭盔、觸覺傳感器等工具也為人們提供了一種三維立體的感知,增強(qiáng)了虛擬空間在視覺、聽覺、觸覺各方面的真實感。

4.3觸覺反饋技術(shù)

VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中通過應(yīng)用觸覺反饋技術(shù),可以使客戶與虛擬的室內(nèi)設(shè)計環(huán)境直接進(jìn)行接觸,帶給客戶真實的觸覺體驗。客戶可以通過使用設(shè)有觸點裝置,具有震動功能的手套觸碰虛擬空間中的物體,令客戶產(chǎn)生身臨其境的感覺,真實地感受到室內(nèi)建筑的存在。

4.4交互技術(shù)

傳統(tǒng)的計算機(jī)交互技術(shù)主要通過鼠標(biāo)、鍵盤和顯示器來完成。在建筑室內(nèi)設(shè)計的虛擬環(huán)境中,VR技術(shù)通過數(shù)字頭盔和手套等穿戴工具、三維立體眼鏡、智能式操縱手柄之間的交互完成傳感任務(wù)。除了上述的VR設(shè)備,語音動作識別、智能溝通等也屬于交互技術(shù)的范疇。4.5系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)利用VR技術(shù)模擬構(gòu)建規(guī)模龐大且設(shè)計布局復(fù)雜精密的建筑室內(nèi)環(huán)境,需要采集大量的建筑空間數(shù)據(jù)信息,然后通過分析和自動運算構(gòu)建出具體的虛擬室內(nèi)建筑環(huán)境。其中,系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)在數(shù)據(jù)的收集計算上起著重要的作用。它能夠進(jìn)行數(shù)據(jù)信息的精確導(dǎo)入、科學(xué)建模的設(shè)定、數(shù)據(jù)參數(shù)的轉(zhuǎn)換、信息的識別合成等多種操作,在建筑室內(nèi)設(shè)計的模擬構(gòu)建中承擔(dān)著無法替代的職能。

5VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用優(yōu)勢

5.1空間體驗優(yōu)勢

VR技術(shù)在空間的體驗效果上具有很大優(yōu)勢。VR技術(shù)對室內(nèi)建筑空間的設(shè)計不僅限于視覺上的體驗,還能夠滿足人聽覺和觸覺的上的需求,使虛擬的場景更加真實。在體驗室內(nèi)設(shè)計效果時,人的運動速度、視野范圍、行走軌跡等體驗都模擬實際的感知,空間的高度、光照等參數(shù)也會有所變化。

5.2建筑環(huán)境優(yōu)勢

建筑環(huán)境通常是指建筑的氣候環(huán)境,例如當(dāng)兩棟建筑物距離過近時,氣流的流速會變快,流速變快則會帶來環(huán)境污染、生活不便等問題,還會造成部分范圍內(nèi)的溫度變低、地表和屋頂?shù)膿p壞等安全隱患。VR技術(shù)能有效解決這個問題,結(jié)合實際的建筑環(huán)境和氣候數(shù)據(jù),通過計算機(jī)編程的方式設(shè)置氣流模型,并能隨時調(diào)整,優(yōu)化建筑的通風(fēng)條件,改善建筑的氣候環(huán)境。

5.3實時更新優(yōu)勢

VR技術(shù)的設(shè)計元素較為細(xì)密且在實際應(yīng)用中的變化性較大,結(jié)合用戶實際需求可以對建筑設(shè)計中的各項元素進(jìn)行更改,例如色調(diào)、高度、層次上的改變。VR技術(shù)這種能夠進(jìn)行實時更新的優(yōu)勢,對室內(nèi)建筑設(shè)計的科學(xué)性和可調(diào)節(jié)性都起著有利的支持作用。

6結(jié)束語

綜上所述,VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用雖然還存在著種種問題,但總體來講它是一項十分有效且有巨大發(fā)展空間的技術(shù)。能夠幫助設(shè)計師設(shè)計出符合客戶要求的建筑環(huán)境,展現(xiàn)出設(shè)計師的審美水平和設(shè)計能力,并有效降低了建筑室內(nèi)設(shè)計的成本,簡化了建筑設(shè)計的修改環(huán)節(jié),為客戶與設(shè)計者之間創(chuàng)造了一種溝通交流的載體,建筑室內(nèi)設(shè)計師還能夠在觀察設(shè)計成果與傾聽交流中發(fā)現(xiàn)自己的問題,增進(jìn)對客戶的理解,提高自己的設(shè)計水平。總之VR技術(shù)的應(yīng)用改變了建筑行業(yè)的設(shè)計方式,對建筑行業(yè)未來的科學(xué)化發(fā)展起著重要的作用。

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作者:李莉 單位:渤海船舶職業(yè)學(xué)院

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