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【關鍵詞】產品服務系統 產品設計 產品設計方法 產品設計程序
1 產品服務系統的含義與意義
產品服務系統(Product Service System,簡稱PSS)是一種把產品和服務相結合以實現多贏的系統方案,從字面上理解是產品和服務的組合系統。它包括:(1)產品.有形的商品,制造出來是為了銷售,它有實物的“存在感”,一般以外露的、顯示突出的形式,以容易引起人們直接感觸和接受的方式表達;(2)服務。無形的經濟活動,服務不僅具備產品的屬性,且始終貫穿于有形產品左右;(3)系統。一系列元素的集合包括他們之間的聯系,是由具有有機關系的若干事物為實現特定的功能目標而構成的集合體。
從系統的角度來看,產品設計可以從宏觀、中觀和微觀三個層面來理解。首先是社會、經濟、技術、文化組成的宏觀層面。它主要影響產品的發展方向,是產品設計的戰略層面。其次是人、產品、環境分別構成的中觀層面,主要側重于戰術的角度。產品微觀系統層面是針對產品本身的研究,主要包括造型、材料、加工等方面,它主要側重于操作的角度。基于產品服務系統的產品設計,就意味著從“物”到“事”的設計變化。設計從此不再只是傳統意義上的功能創造、產品選型和外觀美化,而是提供給人們一種需求得到滿足的“幸福感 ”來獲得發展的空間,實現設計的系統性與連續性。其重點強調的是對滿足顧客需求方式的創新,同時也要兼顧在整個系統推出后對環境所產生的影響。可見,如何實現可持續發展的設計就變得尤為重要。
2 基于產品服務系統的產品設計方法與程序
2.1 基于PSS的產品設計方法
產品作為人類生活方式的物質載體,不是目的而是實現目的手段,而任何一件產品都不是孤立存在的,都必須在特定的環境中通過與人和其他要素的聯系,以系統的存在方式才能實現其功能意義。既然從系統論的角度看待產品,針對產品系統中眾多相關因素,必須運用系統化的設計方法優化設計過程。
基于產品服務系統的產品設計的實施可以歸納為六個步驟:一是了解你的用戶,挖掘市場需求,找到服務策略的切入點;二是依據你對用戶的了解重新構想你的問題,做出準確的用戶定義,明確為哪些的用戶提供哪類服務;三是通過流程規劃、技術分析等確定如何提供服務;四是將一個或多方案進行整理和試樣;五是返回到你的用戶之間測試并獲得反饋;六是設計表現層,也就是系統中的物質載體和服務方式的具體體現。創造因系統產生的關聯體驗,讓用戶不斷發現驚喜,獲得獨特的體驗感受。通過這六個步驟的開展是對設計的全過程進行整體、全面的把握,是采用系統的方法有條理、有步驟地開展設計的全過程。
2.2 產品研發階段的設計分析
系統觀的把握是進行產品設計的前提。因為產品作為人類生活方式的物質載體,不是目的而是實現目的手段,從這個角度而言,每件產品都可視為一個系統。在針對產品研發分析階段,要融入系統的設計思想具體實施可分為三個步驟。
功能分析。人們購買產品,最主要的就是購買了一個產品的使用功能。以手機設計為例,手機最主要的功能就是移動通信。作為移動通信工具的同時,手機還衍生出一些其他的功能,比如提供游戲、娛樂等。但無論如何,手機的最主要功能還是提供移動中溝通功能,這一點不會變化。所以在進行產品功能確定時,其目標是把產品所具有的特性按功能的優先級別進行排序,進而確定其特性的優先級別。
操作環境分析。任何產品的使用,都是在一定的環境中進行的。還是以手機為例,在安靜的環境下,用戶接聽手機通話沒什么問題,但當戶外較喧擾的環境時,其接聽的功能就會受到很大的影響。因此,需要對產品使用的所有可能的環境都一一分析,制訂出最佳的設計方案與設計策略來消除或最大限度減少不利的環境影響。
綜合分析與設計策略的制訂。通過對產品的功能與環境的分析,得出必要的分析結論,進而采用最優的設計策略進行產品的具體設計。其目的是把主要的資源用于解決關鍵性問題,防止資源的浪費。需要采用“資源回收策略”,在產品設計過程中針對性地考慮回收利用和處理。
結語
如今,可持續發展的呼聲一浪高過一浪,在如何能滿足消費者需求的同時又能提高自然資源能源的利用效率,減少浪費是當前人類需要考慮的問題,產品服務系統的引入正是為了解決這一問題。而我國對于產品服務系統的設計研究還處于起步階段。本文是基于對產品服務系統理論的學習和認識,真實參與了多項商業實戰項目,在理論結合實踐情況下總結出的工作經驗與體會,為現今產品設計工作提供可借鑒的方向和方法,對推動社會和經濟的發展,乃至提高產品的競爭力都具有十分重要的意義。
參考文獻
[1][英]理查德.莫里斯產品設計.中國青年出版社,2009.
[2]趙博,戚彬.系統設計.電子工業出版社,2014.
[3]張學東.產品系統設計.合肥工業大學出版社,2009.
產品設計學生最苦惱的莫過于靈感的產生,設計方法學課程體系中的各種方法論定義學生永遠無法融會貫通。靈感似乎十分神秘,往往是來無影去無蹤可又確實存在。唯心主義者曾把靈感稱之為“人與神的溝通”,靈感在希臘語中的愿意是神的氣息。按照《現代漢語詞典》的解釋,靈感是在文藝創作或者科技研究活動中由于經驗和知識的長期積累而突然產生的富有創造性的思路。而長期積累靠的是觀察,也是本文中重點論述的內容。
筆者通過分析研究近五年的紅點、IF、IDEA三大工業設計獎項概念設計獲獎作品和產品設計方法學課程體系,總結出一些能夠從所有人都能看到的東西中挖掘出極易被忽視的細節的觀察視角。
隨身記錄生活細節
長期觀察積累的基礎是記錄。設計師應該經常攜帶相機,利用拍攝或錄像抓住生活中各種細節,從而加深對事物的理解,避免遺漏任何細節。相機能全面記錄使用者的瞬間狀態、連續動作和使用環境。
盡管拍照看起來是一件再普通不過的事情,但是拍照能捕捉到環境中極易被忽略或忘記的細節。拍攝后再反復觀看影像分析和研究時,站在旁觀者的角度你會發現實際記錄的情況有時候會與自己的先入為主的判斷有很大差別,這能啟發你更深層次的思考,并喚醒你對影像相關事物、材質和聲音的回憶,有時能得到意想不到的創意。拍攝的照片影像不僅能推動你的創意思考,還可以集中整理起來作為經驗的積累,為以后開放性的項目提供參考。靈感轉瞬即逝,你留不住它,但是你能記錄下它。
關注產品功能延展
許多產品在我們身邊以其他特殊的使用方式存在著,而這些產品在本身功能之外延展出來的使用方式并不是最初的預期功能,所以我們潛意識中會自動忽視這個現象。
比較典型的是路燈,它的初始功能是能夠在可視度低時為馬路照明。然而當你轉變觀察視角――關注產品功能延展時,會發現無論是刻意安排還是無意為之,路燈還有很多其他功能。支撐線纜、懸掛路牌和紅綠燈等標示、鎖自行車的固定物、貼小廣告集中區、甚至作為相約碰面的地點。功能之所以被延展,是因為有這個需求,而需求就是設計的靈感來源。設計師應該細心觀察這些延展的功能,把他們看成是陌生的東西加以活用,將延展出來的新功能轉化為新的產品。當我們在生活中看到類似的功能延伸時,遵循上文敘述的隨身記錄原則,要么記在隨身的筆記本或相機中,要么在心底默默牢記,從而為概念構思階段提供更多的靈感啟發。
關注用戶自行改造
雖然現在市面上的工業產品都是批量化大規模生產,但是其中的一部分當他們到了用戶手中時,用戶會自行改造以適合用戶需求。改造的產品通常是用戶更具自己的生活習慣和經驗自行設計制作,充斥于生活中的方方面面。有時候這些改裝看起來令人匪夷所思,但是使用者卻覺得這樣的改裝十分有必要。其中有許多自行改造的動機,包括改變顏色、使用更容易、或者寄托自己的情感等。
設計師應該以關注自行改造的視角,仔細觀察產品改裝后的結果,用戶如何使用這些自制或改裝的產品解決生活中的問題,同時嘗試找出他們自行改裝的原因在此過程中要保持開發的態度,切不可帶有先入為主的偏見。以這種視角觀察,可以為洞察用戶需求提供重要參考,并且給設計帶來改進或者創新的機會。
觀察視角研究的教學設計應用
觀察視角知識體系在課程中的傳授,筆者以多個自己的設計案例為例會進行講授。如由觀察視角研究,筆者在相當長一段時間中保持隨身記錄生活細節的習慣,以觀察產品功能延展和用戶自行改造行為的視角,發現在冬天筆者的廚房中,總是將做好的菜放在燃氣灶火焰旁邊,利用燃氣灶散發出來的熱量給菜保溫。燃氣灶采用環狀多柱火焰,其高溫區集中在炊具下方,但很多熱量在水平方向輻射散失,造成熱效率降低。而且火焰會受到水平方向的外界氣流影響造成火焰不穩定。
在藏區多以牛糞為燃料,在燃燒牛糞的爐子旁會堆放還未曬干的牛糞,利用散失的熱量進行烘干,以便牛糞燃燒得更充分。這兩個都是用戶自行改造的行為,爐火加熱這個功能外延展出新的功能。
針對此,筆者設計了一款節能水壺:它取代了燃氣灶上的鍋架,在不影響燃氣灶使用的情況下,能吸收散失掉的熱量用來加熱壺中的水。水壺中間的喇叭狀環形空間除了吸收散失的熱量外還能聚集火焰熱量,提高熱效率。階梯狀表面能加大吸熱面積。當傾斜水壺倒水時,只需要將把手插入壺嘴對角的插孔里,水壺的自重會將把手與壺體連接牢固。另外,把手在拆卸下來的時候,最前端的雙鉤結構還起到端起滾燙盤子的作用。此款設計獲得了德國紅點獎。
總結
關鍵詞:互聯網思維;家具研發設計;用戶;產品生態圈
DOI:10.16640/ki.37-1222/t.2016.11.140
0 背景
隨著近年來互聯網在國內的迅猛發展,產生了以天貓、京東為代表的大型網絡購物平臺,多渠道完善的物流配送系統,形成一個龐大的網購產業鏈。網上購物儼然已經成為年輕人的一種消費時尚與購物方式,并逐漸形成一種購物習慣。網上購物最多的還屬于快銷品產品,對于電子類快消品來說,網絡渠道具有天然的優勢:流通成本低、物件小、物流配送快,用戶收到馬上可以使用,并可以與生產銷售商進行網絡互動。而對與傳統產業及一些生活耐用品,如家具類產品,相對于市場火爆的網購行情來說相對會偏滯后一些。新購物模式的產生,必然對產業鏈上的每個環節產生巨大的影響,產品開發速度,開發方式及開發流程也隨之改變。傳統家具的開發流程方式已不在適應新出現的消費模式,必然產生與之相適應的研發設計模式。
1 我們首先來分析一下兩種開發模式下的開發流程:
1.1 傳統家具的開發模式
市場調查->設計->開發->制造->庫存->銷售。
在國內傳統家具的研發生產過程中,對于家具產品的研發設計本身來講,門檻并不高。過去,小型家具廠里,三五個木作師傅根據一張圖片或樣品,加上幾個油漆師傅使用很簡易的加工設備就可以完成各種造型的家具產品設計。在相對成熟有一點規模的大家具公司,設計師也只是會做市場調查了解到的市場流行樣式,再根據自身的產品經驗做設計方案或根據客戶圖紙做設計細化,然后生產打樣、再轉批量生產加工。由于做產品的外觀設計及結構體系設計方面沒有連貫性,產品不會形成自己的風格,也沒有體現產品使用者真實的感受。
1.2 互聯網思維下的家具產品研發設計流程
市場調查->產品主痛點分析->設計->用戶體驗、參與->開發->制造->銷售->迭代->升級
在互聯網思維指導下的開發模式中,家具產品設計、開發已經不在是研發人員自己在工廠內封閉式搞設計,也不在是設計師自己想象出來的假想需求,而是設計師發更多的時間去尋找產品本身對用戶的使用價值、以及用戶真實需求。這就要求設計師首先要先把自己作為一個產品使用人,從使用者的角度去思考產品在日常使用中存在的問題,并給出可靠的解決方案。為了消除設計師個人或設計團隊對產品理解與體驗的偏差,在研發過程中還需要引入更多的外部用戶參與,讓用戶在產品使用過程中廣泛參與研發設計,能對產品提出更多他們的真實想法及修改意見。設計師經過對產品使用者(這時產品還未上市)提出的意見做歸類匯總,然后對設計方案反復做修改,以此能讓所設計開發出的產品能更多的解決并滿足用戶對產品的體驗關注點及需求。
2 家具產品銷售角度分析
根據家具產品本身的特點以及用戶在購買家具是出于多方面的需求,但我們可以將多種需求分為裝修用家具和改善型家具兩大類。
裝修用家具:這類用戶在新裝修房屋里需要馬上購買,并按室內設計師的要求以及水電工的進度進行家具購買,如櫥柜、門、餐桌椅、電視柜等等。如果不在裝修時先買好這些家具,水電師傅可能將無法進行下一步的工作,那么裝修工作將無法正常進行下去。
改善型家具:隨著生活品質與消費能力的提高與改善,用戶已不在滿足原裝修時所買的一些家具產品,會添加一些新的家具或家居類產品,這些很多的用戶潛在的隱性需求油然而生。比如櫥柜臺面增加放置刀具的刀架、衛生間增加一個存放洗澡換下來的臟衣服的籃子等等。
3 用戶購買家具產品的途徑與需求
目前房地產品市場主要的購房群體是年輕人,這一批年輕人因經濟能力有限,但購買潛力較大,另外年輕人動手能力較強,也樂意去自己動手去安裝產品。
年輕在選購裝修型家具時,購買者一般到專業的建材市場上進行購買,也會先在實體店上看好產品后家具后,在網上商城進行選擇購買,這樣相對便宜一些,況且部分網店還會負責運輸與安裝。在家具的材質與款式的選擇上,購買昂貴的實木家具相對較少一些,購買板式家具居多,因為板式家具價格較經濟且可組合性較強,板式家具可以通過不同寬度尺寸的組合來完成家具的形態與功能的多樣化。
改善型家具一般都為裝飾家居產品。這類產品大部分即有使用功能的作用也有裝飾的作用。購買者若此類產品一般會傾向于有創意、形態豐富、能夠補漏其它家具產品的功能補充。消費者在購買改善型家具時一般也不會為了買一件東西特意去建材市場去買,而選擇去網上購買,淘寶、天貓、京東上有非常多的選擇,用戶只要動幾下鼠標,等待幾天產品就送貨上門了。
4 產品設計的特點
傳統家具的設計過程中(尤其是裝修型家具),我們一般都會設計成標準功能、尺寸等,或直接按客戶家庭環境直接上門測試做定制。標準產品是在工廠內部組裝好、通過物流發貨到經銷商指定的倉儲區域,再由專業人員上門安裝調試。部分定制類產品在購買前還需要家具廠家指定現場人員到用戶家進行測量、給出設計方案,然后再回公司加工,最后將產品的所有零件運到用戶家里進行現場組裝(櫥柜產品就是一個很好的例子),這樣周期長、需要到用戶家現場多次,若在測量或現場有變動的情況下,那么原有產品就無法正確安裝使用,還需返廠維修。這樣工廠的產品成本總是居高不下,這些成本全部需要用戶來買單。
美國人克里斯?安德森在《長尾理論》提出,“在信息化時代,每個企業應該是低成本提供高品質的產品,高質量地幫助用戶找到他們需要的產品”。企業如何能夠降低自己產品的成本,增強自己的競爭力?打破現有封閉式的開發方式,簡化開發、生產流程,以此有效縮短產品開發設計周期;讓用戶親自參與到新產品的開發過程中,互相提問題,討論,設計出能夠真正滿足用戶真實需求的產品,而且要把產品設計與產品質量、品質提升到極致,通用產品載體幫助用戶解決他們真實存在的問題;建立與用戶溝通的平臺:與設計師面對面以交流、微信、微博、短信、論壇、社交網絡等等,而使用微信、微博的用戶相對更多一些。通過與用戶在溝通平臺上進行交流,新產品開發的速度會提速,并可能在沒有前已經迭代了多次。
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互聯網家具產品的另一個特點是要求物流配送、運輸方便。這樣大部分產品都會被設計成可拆卸的方式,并配有詳細的安裝說明書,在公司的官司網上還會配上各種安裝視頻、以及用戶安裝過程中遇到的問題與解決方法。當用戶拿到產品后,不一定要專門請專業安裝師傅來安裝,只要動動手,一件家具產品就可以輕松的組裝完成,輕松搞定。這樣用戶節約了裝修開支,也享受了一次家具組裝的樂趣。對于設計師來講,解決產品的運輸的便利性、普通用戶的DIY組裝難度是另一個必須考慮的問題。若安裝難度大,用戶沒有安裝興趣,那么此件產品是開發失敗的。
在互聯網時代,裝修型家具與改善型家具的設計不能獨立地去設計、開發。應該創新性在將兩者結合起來,讓兩者形成互為補充,互相匹配形成一個產品生態圈、一個產品系統。這樣用戶在選擇家具產品時,也不會因選到功能重復而又生硬的擺放在一起多件家具而苦惱。
5 結語
互聯網是一個開放的平臺,也是連接用戶與廠家、設計師和紐帶。設計師在做產品開發時不是排斥用戶,以設計師、工廠自我為中心,強賣式的設計方法,而是與鼓勵用戶的參與新產品的設計開發,并最大限度地采納用戶的意見。設計師不管是在研發購買裝修型家具或改善型家具、家居產品過程中,我們必須要從用戶自身的角度去考慮用戶的真實需求、真實感受,以及使用過程中所存在問題,以高品質、超出用戶需求的想向,做一件產品,這樣做,家具行業才會有未來。
參考文獻:
關鍵詞:揚州漆藝;產品開發設計;設計方法
一、揚州漆藝
品牌的傳承揚州漆器廠的“漆花”品牌(見圖1揚州“漆花”牌),自1992年創立以來多次獲得殊榮,受到社會的廣泛好評,2002年被評定為江蘇省著名商標,2004年底被授予江蘇省名牌產品稱號,2006年被商務部授予“中華老字號”品牌。“漆花”品牌歷經數載,以其質和量的保障取得了輝煌的成就,它是揚州漆藝的形象代言,已為政府和社會所認同。但是目前來看,“漆花”的品牌形象并未被很好的應用到漆藝產品的開發上。“漆花”品牌于漆藝產品的市場營銷來說,是一個非常有利的砝碼。應抓住“漆花”牌的品牌效應,形成家族化的產品系列,設計出擁有自己特色的“漆花”牌產品,借“漆花”為產品實現品牌增值效應,同時,通過產品的銷售擴大對“漆花”品牌的宣傳。
二、揚州漆藝文化意涵的植入
“文化淵源才是產品的生命力之所在”。揚州漆藝2000多年的悠悠歷史,形成了自己獨特的工藝特色和文化內涵,是產品設計開發可以利用的豐富資源。“要塑造性格鮮明的設計形象必須要鎖定特色,歸根到底就是由不同國家、不同民族、不同地域、不同發展歷史和不同文化意識形態造成的”。由此看來,地域文化特色的融入是形成產品差異化的根基,只有具有了地域文化特色的產品才擁有文化的價值,才能打動用戶,激起他們的購買欲望。揚州漆藝兼具“南秀”與“北雄”,色彩清新雅致,點螺工藝更是獨具特色。若是將揚州漆藝的髹飾之技法與其意蘊之美呈現于漆藝產品的設計之中,無形之中便增加了產品的文化價值,也可使其在眾多的漆藝產品中脫穎而出,達到區別于其他地區產品的目的,更具揚州地域文化特色。
三、傳統揚州漆藝的改革
1.采用傳統工藝與現代生產工藝技術結合。堅持揚州漆藝的傳統手工藝,同時運用現代機械化生產工藝對傳統工藝進行改革,傳統手工生產效率低耗時長、成本高、技術參差不齊(見圖2揚州漆器廠傳統工藝制作)。隨著科學技術的發展,機械化生產解決了傳統手工生產的矛盾,傳統工藝不再是少數人把玩欣賞的工藝,而是逐漸融入生活為大眾所熟知。漆藝部分制作程序可以簡化或者采用機械化生產,例如漆藝胎體制作可用機器開片、軋紋、切邊、開槽,漆的髹涂也可采用機械化噴涂,開拓漆藝應用領域的更多可能性。工藝改良即簡化可以機械化生產的工序,保留傳統特色手工藝制作和揚州漆藝的神韻。2.保留部分原材料與生產工藝,與其他材料相結合。傳統大漆產量低、價位高、生產周期長,腰果漆、聚氨酯漆復合材料性能上接近大漆可以替代大漆使用;傳統漆藝胎體主要是木胎,隨著環保意識的增強木材量的減少,竹材、布玻璃、陶瓷、金屬、塑料等胎體可以替代木胎(見圖3揚州漆器廠制作材料)。點螺工藝的材料也可以用金屬絲代替。在尋找新型替換材料時,要求盡量與原材料保持較高的相似性,因為購買者對于產品的選擇上,在基于保持價格合理的情況下,仍然希望看到比較原汁原味的傳統工藝的存在。將漆藝傳統的材質和工藝技法與現代可以機械化大批量生產的材料進行合理的組合,既可以在一定程度上降低漆藝產品的生產成本,又可以使得產品具有現代美感,且又不失傳統工藝的品質感。
四、揚州漆器在產品開發設計中的方法
產品的價值不僅僅在其本身的使用功能,而是在于產品所蘊含的文化內涵體現出來的個人品味。所以說辦公者對于產品的消費實質上是為滿足其物質使用需求和精神需求的雙重消費。1.以文化內涵為主,與實用功能相結合。現有揚州漆藝產品的主要之功能是其紀念性而非實用性。但中國傳統的消費觀念,使得一般消費者不愿意去花錢購買“無用之物”,他們更傾向于有一定使用價值的產品。產品的實用功能是其誘引用戶購買動機的一個因素,但卻不能作為決定性因素。在揚州漆藝產品設計開發改善策略中,應依照這一原則,將產品由物理功能為主提升為以精神功能為主的設計觀念,二者結合,才能更大限度的吸引消費者。2.求新求異,增加產品的趣味性。漆藝是一門古老的傳統工藝,在進行產品的設計開發中,很容易被其傳統的造型和題材所影響。就目前揚州漆藝產品的設計開發來看,已經陷入了這個困境,產品毫無新意,品種過于單一,老一套的風格已經無法滿足現代的審美需求。喜新厭舊是消費領域一個普遍的心理現象,追新獵奇是許多消費者固有的心理需要。嚴肅而古板的傳統造型漆藝產品給人一種無形的距離感。作為揚州漆藝產品不應只當成一件收藏品用來“遠觀”的,而應該更加融入生活當中,以最直白的方式向購買者傳達其所含的信息才能達到宣傳和教育的目的。揚州漆藝產品的設計更應該以輕松幽默的方式,注入趣味性,向購買者傳遞揚州漆藝的傳統工藝之美,要更多的人來了解揚州的漆藝文化特色。揚州漆藝歷史文化價值和藝術價值決定了揚州漆藝的收藏價值。揚州漆藝產品設計必須秉承文化和藝術價值,在材料和工藝上堅持揚州漆藝特色,在產品造型、裝飾題材上結合現代審美。揚州漆藝產品可以擴展產品的系列,可以是主題多樣化,種類也可拓展,對象人群也可拓展,可以是針對學生人的產品也可以是針對辦公族使用的產品;不同的辦公環境也要求不同的漆藝產品設計要求。揚州漆藝產品設計商品化需要在建立品牌的基礎上進行展開。3.延續揚州漆藝高檔精品類,開發中低檔漆藝產品。目前市場上所銷售的揚州漆藝產品仍然以作為高檔禮品、收藏品之功用的產品居多,此類產品的購買者大都是對揚州漆藝的價值有所了解的游客,他們懂得欣賞揚州漆藝的藝術性和工藝性,更加認同所含的收藏價值,故而會認為“物有所值”,愿意花錢購買。高檔精品類的漆藝產品一方面可以充分體現出揚州漆藝的工藝性和藝術性,滿足了高層消費者的需求,另一方面也很好的傳承和保護了這一傳統工藝,使其有了存活下去的可能性。所以,高檔精品類產品的地位不可否認有其存在的價值。高檔精品類的漆藝產品固然有著極高的工藝性和審美性,但大多數用戶對于揚州漆藝還處于知之甚少的狀態。揚州漆藝作為揚州最具地域特色的地方工藝之一,絕大部分用戶都認為有其購買的必要性,面對目前市場上普遍高價的漆藝產品又因不太了解揚州漆藝所具有的價值,便望而卻步,僅限于圍觀。因此揚州漆藝開發設計的重點應當從高檔精品類轉移到中低檔產品上來,通過與現代技術結合,降低揚州漆藝產品的生產成本,增加產品的品類,來擴大消費群體的面向,做到“小玩意,有大市場”,以此來達到宣傳揚州漆藝文化特色的目的,同時增加揚州漆器市場的收入。結語揚州漆藝作為中國漆藝藝術的瑰寶聞名于世,本文主要對揚州漆藝產品開發設計的方法進行了總結和闡述。從品牌的傳承、傳統手工藝的改革、冥思器物的情感三個方面介紹了揚州漆藝產品的設計方法,提出揚州漆藝傳統工藝創新、結合新型材料的創意點。
參考文獻:
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[3]吳桂香.傳統設計元素在現代設計中的應用[J].美術大觀,2012.
關鍵詞:機械產品;方案設計方法;發展趨勢
引 言
科學技術的飛速發展,產品功能要求的日益增多,復雜性增加,壽命期縮短,更新換代速度加快。然而,產品的設計,尤其是機械產品方案的設計手段,則顯得力不從心,跟不上時展的需要。目前,計算機輔助產品的設計繪圖、設計計算、加工制造、生產規劃已得到了比較廣泛和深入的研究,并初見成效,而產品開發初期方案的計算機輔助設計卻遠遠不能滿足設計的需要。為此,作者在閱讀了大量文獻的基礎上,概括總結了國內外設計學者進行方案設計時采用的方法,并討論了各種方法之間的有機聯系和機械產品方案設計計算機實現的 發展趨勢。
根據目前國內外設計學者進行機械產品方案設計所用方法的主要特征,可以將方案的現代設計方法概括為下述四大類型。
1、系統化設計方法
系統化設計方法的主要特點是:將設計看成由若干個設計要素組成的一個系統,每個設計要素具有獨立性,各個要素間存在著有機的聯系,并具有層次性,所有的設計要素結合后,即可實現設計系統所需完成的任務。
系統化設計思想于70年代由德國學者Pahl和Beitz教授提出,他們以系統理論為基礎,制訂了設計的一般模式,倡導設計工作應具備條理性。德國工程師協會在這一設計思想的基礎上,制訂出標準VDI2221“技術系統和產品的開發設計方法。
制定的機械產品方案設計進程模式,基本上沿用了德國標準VDI2221的設計方式。除此之外,我國許多設計學者在進行產品方案設計時還借鑒和引用了其他發達國家的系統化設計思想,其中具有代表性的是:
(1)將用戶需求作為產品功能特征構思、結構設計和零件設計、工藝規劃、作業控制等的基礎,從產品開發的宏觀過程出發,利用質量功能布置方法,系統地將用戶需求信息合理而有效地轉換為產品開發各階段的技術目標和作業控制規程的方法。
(2)將產品看作有機體層次上的生命系統,并借助于生命系統理論,把產品的設計過程劃分成功能需求層次、實現功能要求的概念層次和產品的具體設計層次。同時采用了生命系統圖符抽象地表達產品的功能要求,形成產品功能系統結構。
(3)將機械設計中系統科學的應用歸納為兩個基本問題:一是把要設計的產品作為一個系統處理,最佳地確定其組成部分(單元)及其相互關系;二是將產品設計過程看成一個系統,根據設計目標,正確、合理地確定設計中各個方面的工作和各個不同的設計階段 。
由于每個設計者研究問題的角度以及考慮問題的側重點不同,進行方案設計時采用的具體研究方法亦存在差異。下面介紹一些具有代表性的系統化設計方法。
1.1 設計元素法
用五個設計元素(功能、效應、效應載體、形狀元素和表面參數)描述“產品解”,認為一個產品的五個設計元素值確定之后,產品的所有特征和特征值即已確定。我國亦有設計學者采用了類似方法描述產品的原理解。
1.2 圖形建模法
研制的“設計分析和引導系統”KALEIT,用層次清楚的圖形描述出產品的功能結構及其相關的抽象信息,實現了系統結構、功能關系的圖形化建模,以及功能層之間的聯接 。
將設計劃分成輔助方法和信息交換兩個方面,利用Nijssen信息分析方法可以采用圖形符號、具有內容豐富的語義模型結構、可以描述集成條件、可以劃分約束類型、可以實現關系間的任意結合等特點,將設計方法解與信息技術進行集成,實現了設計過程中不同抽象層間信息關系的圖形化建模。
文獻[11]將語義設計網作為設計工具,在其開發的活性語義設計網ASK中,采用結點和線條組成的網絡描述設計,結點表示元件化的單元(如設計任務、功能、構件或加工設備等),線條用以調整和定義結點間不同的語義關系,由此為設計過程中的所有活動和結果預先建立模型,使早期設計要求的定義到每一個結構的具體描述均可由關系間的定義表達,實現了計算機輔助設計過程由抽象到具體的飛躍。
1.3 “構思”—“設計”法
將產品的方案設計分成“構思”和“設計”兩個階段。“構思”階段的任務是尋求、選擇和組合滿足設計任務要求的原理解。“設計”階段的工作則是具體實現構思階段的原理解。
將方案的“構思”具體描述為:根據合適的功能結構,尋求滿足設計任務要求的原理解。即功能結構中的分功能由“結構元素”實現,并將“結構元素”間的物理聯接定義為“功能載體”,“功能載體”和“結構元素”間的相互作用又形成了功能示意圖(機械運動簡圖)。方案的“設計”是根據功能示意圖,先定性地描述所有的“功能載體”和“結構元素”,再定量地描述所有“結構元素”和聯接件(“功能載體”)的形狀及位置,得到結構示意圖。Roper,H.利用圖論理論,借助于由他定義的“總設計單元(GE)”、“結構元素(KE)”、“功能結構元素(FKE)”、“聯接結構元素(VKE)”、“結構零件(KT)”、“結構元素零件(KET)”等概念,以及描述結構元素尺寸、位置和傳動參數間相互關系的若干種簡圖,把設計專家憑直覺設計的方法做了形式化的描述,形成了有效地應用現有知識的方法,并將其應用于“構思”和“設計”階段。
從設計方法學的觀點出發,將明確了設計任務后的設計工作分為三步:1) 獲取功能和功能結構(簡稱為“功能”);2) 尋找效應(簡稱為“效應”);3) 尋找結構(簡稱為“構形規則”)。并用下述四種策略描述機械產品構思階段的工作流程:策略1:分別考慮“功能”、“效應”和“構形規則”。因此,可以在各個工作步驟中分別創建變型方案,由此產生廣泛的原理解譜。策略2:“效應”與“構形規則”(包括設計者創建的規則)關聯,單獨考慮功能(通常與設計任務相關)。此時,辨別典型的構形規則及其所屬效應需要有豐富的經驗,產生的方案譜遠遠少于策略1的方案譜。策略3:“功能”、“效應”、“構形規則”三者密切相關。適用于功能、效應和構形規則間沒有選擇余地、具有特殊要求的領域,如超小型機械、特大型機械、價值高的功能零件,以及有特殊功能要求的零部件等等。策略4:針對設計要求進行結構化求解。該策略從已有的零件出發,通過零件間不同的排序和連接,獲得預期功能 。
1.4 矩陣設計法
在方案設計過程中采用“要求—功能”邏輯樹(“與或”樹)描述要求、功能之間的相互關系,得到滿足要求的功能設計解集,形成不同的設計方案。再根據“要求—功能”邏輯樹建立“要求—功能”關聯矩陣,以描述滿足要求所需功能之間的復雜關系,表示出要求與功能間一一對應的關系。
Kotaetal將矩陣作為機械系統方案設計的基礎,把機械系統的設計空間分解為功能子空間,每個子空間只表示方案設計的一個模塊,在抽象階段的高層,每個設計模塊用運動轉換矩陣和一個可進行操作的約束矢量表示;在抽象階段的低層,每個設計模塊被表示為參數矩陣和一個運動方程。
1.5 鍵合圖法
將組成系統元件的功能分成產生能量、消耗能量、轉變能量形式、傳遞能量等各種類型,并借用鍵合圖表達元件的功能解,希望將基于功能的模型與鍵合圖結合,實現功能結構的自動生成和功能結構與鍵合圖之間的自動轉換,尋求由鍵合圖產生多個設計方案的方 法。
2、結構模塊化設計方法
從規劃產品的角度提出:定義設計任務時以功能化的產品結構為基礎,引用已有的產品解(如通用零件部件等)描述設計任務,即分解任務時就考慮每個分任務是否存在對應的產品解,這樣,能夠在產品規劃階段就消除設計任務中可能存在的矛盾,早期預測生產能力、費用,以及開發設計過程中計劃的可調整性,由此提高設計效率和設計的可靠性,同時也降低新產品的成本。Feldmann將描述設計任務的功能化產品結構分為四層,(1)產品(2)功能組成(3)主要功能組件(4)功能元件。并采用面向應用的結構化特征目錄,對功能元件進行更為具體的定性和定量描述。同時研制出適合于產品開發早期和設計初期使用的工具軟件STRAT。
認為專用機械中多數功能可以采用已有的產品解,而具有新型解的專用功能只是少數,因此,在專用機械設計中采用功能化的產品結構,對于評價專用機械的設計、制造風 險十分有利。
提倡在產品功能分析的基礎上,將產品分解成具有某種功能的一個或幾個模塊化的基本結構,通過選擇和組合這些模塊化基本結構組建成不同的產品。這些基本結構可以是零件、部件,甚至是一個系統。理想的模塊化基本結構應該具有標準化的接口(聯接和配合部),并且是系列化、通用化、集成化、層次化、靈便化、經濟化,具有互換性、相容性和相關性。我國結合軟件構件技術和CAD技術,將變形設計與組合設計相結合,根據分級模塊化原理,將加工中心機床由大到小分為產品級、部件級、組件級和元件級,并利用專家知識和CAD技術將它們組合成不同品種、不同規格的功能模塊,再由這些功能模塊組合成不同的加工中心總體方案。
以設計為目錄作為選擇變異機械結構的工具,提出將設計的解元素進行完整的、結構化的編排,形成解集設計目錄。并在解集設計目錄中列出評論每一個解的附加信息,非常有利于設計工程師選擇解元素。
根據機械零部件的聯接特征,將其歸納成四種類型:1)元件間直接定位,并具 有自調整性的部件;2) 結構上具有共性的組合件;3)具有嵌套式結構及嵌套式元件的聯接 ;4)具有模塊化結構和模塊化元件的聯接。并采用準符號表示典型元件和元件間的連接規則,由此實現元件間聯接的算法化和概念的可視化。
在進行機械系統的方案設計中,用“功能建立”模塊對功能進行分解,并規定功能分解的最佳“粒化”程度是功能與機構型式的一一對應。“結構建立”模塊則作為功能解的選擇對象以便于實現映射算法。
3、基于產品特征知識的設計方法
基于產品特征知識設計方法的主要特點是:用計算機能夠識別的語言描述產品的特征及其設計領域專家的知識和經驗,建立相應的知識庫及推理機,再利用已存儲的領域知識和建立的推理機制實現計算機輔助產品的方案設計。
機械系統的方案設計主要是依據產品所具有的特征,以及設計領域專家的知識和經驗進行推量和決策,完成機構的型、數綜合。欲實現這一階段的計算機輔助設計,必須研究知識的自動獲取、表達、集成、協調、管理和使用。為此,國內外設計學者針對機械系統方案設計知識的自動化處理做了大量的研究工作,采用的方法可歸納為下述幾種。
3.1 編碼法
根據“運動轉換”功能(簡稱功能元)將機構進行分類,并利用代碼描述功能元和機構類別,由此建立起“機構系統方案設計專家系統”知識庫。在此基礎上,將二元邏輯推理與模糊綜合評判原理相結合,建立了該“專家系統”的推理機制,并用于四工位專用機床的方案設計中。
利用生物進化理論,通過自然選擇和有性繁殖使生物體得以演化的原理,在機構方案設計中,運用網絡圖論方法將機構的結構表達為拓撲圖,再通過編碼技術,把機構的結構和性能轉化為個體染色體的二進制數串,并根據設計要求編制適應值,運用生物進化理論控制繁殖機制,通過選擇、交叉、突然變異等手段,淘汰適應值低的不適應個體,以極快的進化過程得到適應性最優的個體,即最符合設計要求的機構方案。
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3.2 知識的混合型表達法
針對復雜機械系統的方案設計,采用混合型的知識表達方式描述設計中的各類知識尤為適合,這一點已得到我國許多設計學者的共識。
在研制復雜產品方案設計智能決策支持系統DMDSS中,將規則、框架、過程和神經網絡等知識表示方法有機地結合在一起,以適應設計中不同類型知識的描述。將多種單一的知識表達方法(規則、框架和過程),按面向對象的編程原則,用框架的槽表示對象的屬性,用規則表示對象的動態特征,用過程表示知識的處理,組成一種混合型的知識表達型式,并成功地研制出“面向對象的數控龍門銑床變速箱方案設計智能系統GBCDIS”和“變速箱結構設計專家系統GBSDES”。
3.3 利用基于知識的開發工具
在聯軸器的CAD系統中,利用基于知識的開發工具NEXPERT-OBJECT,借助于面向對象的方法,創建了面向對象的設計方法數據庫,為設計者進行聯軸器的方案設計和結構設計提供了廣泛且可靠的設計方法譜。則利用NEXPERT描述直線導軌設計中需要基于知識進行設計的內容,由此尋求出基于知識的解,并開發出直線導軌設計專家系統。
3.4 設計目錄法
構造了“功能模塊”、“功能元解”和“機構組”三級遞進式設計目錄,并將這三級遞進式設計目錄作為機械傳動原理方案智能設計系統的知識庫和開發設計的輔助工具。
3.5 基于實例的方法
在研制設計型專家系統的知識庫中,采用基本謂詞描述設計要求、設計條件和選取的方案,用框架結構描述“工程實例”和各種“概念實體”,通過基于實例的推理技術產生候選解來配匹產品的設計要求。
4、智能化設計方法
智能化設計方法的主要特點是:根據設計方法學理論,借助于三維圖形軟件、智能化設計軟件和虛擬現實技術,以及多媒體、超媒體工具進行產品的開發設計、表達產品的構思、描述 產品的結構。
在利用數學系統理論的同時,考慮了系統工程理論、產品設計技術和系統開發方法學VDI2221,研制出適合于產品設計初期使用的多媒體開發系統軟件MUSE。
在進行自動取款機設計時,把產品的整個開發過程概括為“產品規劃”、“開發”和“生產規劃”三個階段,并且充分利用了現有的CAD尖端技術——虛擬現實技術。1) 產品規劃—構思產品。其任務是確定產品的外部特性,如色彩、形狀、表面質量、人機工程等等,并將最初的設想用CAD立體模型表示出,建立能夠體現整個產品外形的簡單模型,該模型可以在虛擬環境中建立,借助于數據帽和三維鼠標,用戶還可在一定程度上參與到這一環境中,并且能夠迅速地生成不同的造型和色彩。立體模型是檢測外部形狀效果的依據,也是幾何圖形顯示設計變量的依據,同時還是開發過程中各類分析的基礎。 2) 開發—設計產品。該階段主要根據“系統合成”原理,在立體模型上配置和集成解元素,解元素根據設計目標的不同有不同的含義:可以是基本元素,如螺栓、軸或輪轂聯接等;也可以是復合元素,如機、電、電子部件、控制技術或軟件組成的傳動系統;還可以是要求、特性、形狀等等。將實現功能的關鍵性解元素配置到立體模型上之后,即可對產品的配置(設計模型中解元素間的關系)進行分析,產品配置分析是綜合“產品規劃”和“開發”結果的重要手段。3) 生產規劃—加工和裝配產品。在這一階段中,主要論述了裝配過程中CAD技術的應用,提出用計算機圖像顯示解元素在相應位置的裝配過程,即通過虛擬裝配模型揭示造形和裝配間的關系,由此發現難點和問題,并找出解決問題的方法,并認為將CAD技術綜合應用于產品開發的三個階段,可以使設計過程的綜合與分析在“產品規劃”、“開發”和“生產規劃”中連續地交替進行。因此,可以較早地發現各個階段中存在的問題,使產品在開發進程中不斷地細化和完善。
我國利用虛擬現實技術進行設計還處于剛剛起步階段。利用面向對象的技術,重點研究了按時序合成的機構組合方案設計專家系統,并借助于具有高性能圖形和交換處理能力的OpenGL技術,在三維環境中從各個角度對專家系統設計出的方案進行觀察,如運動中機構間的銜接狀況是否產生沖突等等。
將構造標準模塊、產品整體構造及其制造工藝和使用說明的擬訂(見圖1)稱之為快速成型技術。建議在產品開發過程中將快速成型技術、多媒體技術以及虛擬表達與神經網絡(應用于各個階段求解過程需要的場合)結合應用。指出隨著計算機軟、硬件的不斷完善,應盡可能地將多媒體圖形處理技術應用于產品開發中,例如三維圖形(立體模型)代替裝配、拆卸和設計聯接件時所需的立體結構想象力等等。
利用智能型CAD系統SIGRAPH-DESIGN作為開發平臺,將產品的開發過程分為概念設計、裝配設計和零件設計,并以變量設計技術為基礎,建立了膠印機凸輪連桿機構的概念模型。從文獻介紹的研究工作看,其概念模型是在確定了機構型、數綜合的基礎上,借助于軟件SIGRAPH-DESIGN提供的變量設計功能,使原理圖隨著機構的結構參數變化而變化,并將概念模型的參數傳遞給下一級的裝配模型、零件設計。
5、各類設計方法評述及發展趨勢
綜上所述,系統化設計方法將設計任務由抽象到具體(由設計的任務要求到實現該任務的方案或結構)進行層次劃分,擬定出每一層欲實現的目標和方法,由淺入深、由抽象至具體地將各層有機地聯系在一起,使整個設計過程系統化,使設計有規律可循,有方法可依,易于設計過程的計算機輔助實現。
結構模塊化設計方法視具有某種功能的實現為一個結構模塊,通過結構模塊的組合,實現產品的方案設計。對于特定種類的機械產品,由于其組成部分的功能較為明確且相對穩定,結構模塊的劃分比較容易,因此,采用結構模塊化方法進行方案設計較為合適。由于實體與功能之間并非是一一對應的關系,一個實體通常可以實現若干種功能,一個功能往往又可通過若干種實體予以實現。因此,若將結構模塊化設計方法用于一般意義的產品方案設計,結構模塊的劃分和選用都比較困難,而且要求設計人員具有相當豐富的設計經驗和廣博的多學科 領域知識。
機械產品的方案設計通常無法采用純數學演算的方法進行,也難以用數學模型進行完整的描述,而需根據產品特征進行形式化的描述,借助于設計專家的知識和經驗進行推理和決策。因此,欲實現計算機輔助產品的方案設計,必須解決計算機存儲和運用產品設計知識和專家設計決策等有關方面的問題,由此形成基于產品特征知識的設計方法。
目前,智能化設計方法主要是利用三維圖形軟件和虛擬現實技術進行設計,直觀性較好,開發初期用戶可以在一定程度上直接參與到設計中,但系統性較差,且零部件的結構、形狀、尺寸、位置的合理確定,要求軟件具有較高的智能化程度,或者有豐富經驗的設計者參與。
值得一提的是:上述各種方法并不是完全孤立的,各類方法之間都存在一定程度上的聯系,如結構模塊化設計方法中,劃分結構模塊時就蘊含有系統化思想,建立產品特征及設計方法知識庫和推理機時,通常也需運用系統化和結構模塊化方法,此外,基于產品特征知識的設計同時又是方案智能化設計的基礎之一。在機械產品方案設計中,視能夠實現特定功能的通用零件、部件或常用機構為結構模塊,并將其應用到系統化設計有關層次的具體設計中,即將結構模塊化方法融于系統化設計方法中,不僅可以保證設計的規范化,而且可以簡化設計過程,提高設計效率和質量,降低設計成本。
【關鍵詞】電子通訊產品 ESD 防護設計 方法
電子通訊產品ESD防護設計是通訊企業所面臨的重要難題,其不僅影響產品的質量性能,還會給企業帶來嚴重的經濟損失。由于ESD問題涉及很多領域,它不但影響企業的生產經營效率,還影響材料供應商與產品使用者,使得ESD問題控制難度增大。因此,針對ESD靜電釋放帶來的影響,對電子通訊產品進行ESD防護設計,并采取有效的防護方法,避免產品在設計、生產以及使用過程中帶來不必要的麻煩和損失。
一、ESD對電子通訊產品造成的危害
(一)元器件損壞
因摩擦或人體釋放靜電而產生電流,對電子產品內部元器件造成電磁干擾,使得電子元件接受信號出現錯誤,進而影響電子元器件正常運行,一般情況下,經常會發生死機、黑屏等現象。具體來說,當靜電釋放后產生電流,周圍電磁場發生變化,致使電子產品運行效率降低,進而導致電子產品失效。發生這種情況很難檢測出電子元器件的損壞程度,因而造成非常大的損失。
(二)錯誤的信息
ESD能夠產生靜電電流,雖然其干擾范圍不大,但是在生活中無處不在。尤其通信技術日益發達,人人手中都有通訊產品,這也使得靜電釋放對電子產品的影響范圍增大。通過多次試驗檢測能夠了解到ESD是一種脈沖干擾,當靜電釋放對周圍電子產品造成影響時,其內部系統就會出現錯誤的信息,致使內部系統癱瘓。
(三)靜電可吸附微粒物
在生活中,我們在梳頭發的時候經常會釋放靜電,使得梳子將頭發吸附起來,這是最為常見的一種摩擦產生靜電的現象。當空氣中微粒物被靜電電荷吸附時,電子產品內部將受到污染,降低了電子產品運行效率,長時間出現這種狀況,就會造成電子產品內部器件發生故障。
二、電子通訊產品ESD防護設計中需注意的事項
要控制ESD不發生是不可能的,因此,在進行電子通訊產品設計時,應對ESD防護設計給予足夠的重視,設計過程中要注重元器件的有效防護,在生產、運輸過程中也要進行有效防護。以下將對電子產品ESD防護設計所要注意的問題進行分析。
(一)確定防護等級
ESD防護設計應遵循相應的等級原則,這是做好防護工作的基礎。一般情況下ESD防護方案執行等級分為基礎防護和全面防護。基礎防護是對有傳導性的工作面進行接地處理,可以采用聚乙烯進行保護包裝。全面防護是對產品從設計、生產、包裝以及運行過程進行有效的防護,確保防護設計滿足防護效果。防護等級應根據相關規定設置。
(二)管理控制ESD問題
要做好ESD防護方案,就必須對易發生ESD的部位進行有效的管理和控制,要指派專門的防護管理員對整個防護方案進行審核和驗收,保證防護方案的可行性與可靠性。
(三) 有針對性防護
在進行電子產品設計之前,就應該考慮ESD防護設計,避免ESD問題對后期的開發使用造成影響,起到降低研發周期和成本的作用。在確定電子產品設計之后,要對ESD防護進行重新考慮,避免產品設計過程中以及設計完成后沒有做好相應的防護措施,帶來一定的經濟損失。盡量避免生產階段出現變更設計,不然會影響ESD的防護效果。
三、設計方法
(一)防護等級的確定
電子通訊產品防護設計要綜合考慮各方面的因素,避免防護過程中出現漏洞,對電子產品的每一個元器件以及所有裝置,都要運用抗ESD的對策。隨著人們對ESD防護的要求不斷提高,企業要制定有效的防護等級,當各項防護操作步驟完成之后,要對防護效果進行有效的檢測,避免防護效果得不到保障,影響產品質量。
(二)數據獲取的有效性
要實現電子產品數據獲取的有效性,就需要提高產品裝置的可靠性。HBM分類數據無法與ESD的防護對策相聯系,主要是因為這些裝置只有在HBM測試中才能進行分類,而對于ESD防護對策沒有給予充分的考慮。采用新的測試方法、數據分析方法在電子產品ESD防護設計中,能夠避免電子產品在數據信息獲取上受到ESD的影響,獲取更加有效的數據信息。
(三)裝置監控
對電子通訊產品進行監控,能夠提高電子通訊產品內部系統的可靠性,監控設備的主要檢查內容包括:接地線的完整性、工作面的接地情況以及生產包裝過程中接地腕帶是否有效佩帶等。如果工作時使用到電離設備,就必須進行嚴格的檢查,避免造成設備出現故障,影響正常工作。同時,設備在運行過程中會產生離子,在不滿足平衡狀態的情況下,會形成一種特殊的靜電流,進而給電子通訊產品ESD防護效果造成影響。
四、結語
綜上所述,ESD問題涉及很多領域,對電子通訊產品造成的影響非常大。另外,電子通訊產品ESD防護設計涉及很多方面,無法有效保證電子產品不受ESD問題的影響。因此,在實際防護設計過程中,應提高防護等級,對電子通訊產品進行全面的ESD防護設計;結合電子通訊產品內部系統的實際情況,制定良好的ESD防護方案,并且從電子通訊產品設計、生產、包裝以及運輸等角度,提供全程ESD防護控制措施,這樣才能對電子通訊產品實施有效的防護,真正提高電子產品的質量性能。
參考文獻:
關鍵詞:房地產開發管理;產品設計;完善措施
中圖分類號:F293.33 文獻標識碼:A 文章編號:
隨著新世紀的到來,科學技術的不斷發展,帶來了經濟的加速增長,使居民的收入在一定程度上不斷增加,從而使人們的生活水平大幅度提高。各個行業的理念不斷更新,房地產行業也不例外。傳統的房地產行業之間的競爭是資源性的競爭模式,隨著科學技術和人們理念的不斷創新,房地產行業面臨著新的競爭模式——那就是能力競爭。所以在現代社會中房地產的規劃和設計在整個房地產企業中起著關鍵作用,是現代房地產開發行業的靈魂。
1 產品定位的步驟
在現代房地產開發過程中,房地產產品的定位主要分為三個步驟:一、市場定位;二、設計定位;三、營銷定位。市場定位工作指的是將產品定位在最具有需求的目標市場。設計定位指的是根據客戶對產品外觀及其他功能的要求進行精心的設計,以達到客戶的審美需求和居住需要。營銷定位指的是在銷售環節中怎樣將產品進行推廣,是使產品得到廣大消費者的支持。
1.1房地產行業產品定位的步驟
在整個房地產公司的運行過程中,在公司產品定位工作的實施過程中主要有地產的策劃部門、項目部、銷售部以及管理項目部參與。地產策劃部門針對公司的運營狀況及市場調研資料對項目進行策劃和分析;銷售部門就公司的各種銷售計劃做出詳細的方案,同時將計劃方案交給項目部處理,項目部進行定位和確定;項目部對基礎資料進一步完善和補充之后,銷售部在完善資料的基礎上明確市場定位,積極的了解客戶需求,制定出明確的市場定位建議書,并與最初的成本相結合之后,同時將自有或公建的經營策劃方案考慮進去,這些資料和研究將與設計部的理念之間形成互動和交流。銷售部結合設計部門的設計理念和結論,將產品定位建議書編制好。
1.2流程設計最優化
(1)產品定位組織結構的創新化。在現代房地產行業的管理中采用矩陣式管理模式,在現有人員中抽出人員組成新的項目小組,在規定的時間要求之內做好該項目工作。在該項目工作結束之后,將小組成員調回原來的部門。采用矩陣結構管理模式能夠改善房地產行業人員緊缺的情況,并能形成新的管理思路和模式,強化各個部門之間的交流和討論,提高房地產企業的工作效率。(2)市場調研方式創新化。在現代房地產企業的市場調研工作的進行中,為了使顧客能真實的反應對房地產的需求,必須采用新的調研方式改進現代房地產行業中的問卷調查和訪問調查模式。比如由房地產行業的設計部門設計出不同模式的房屋,并制作出不同的房屋模型,在人群流動量較大的市區進行宣傳活動,請顧客選出自己最想要的房屋模型并說出自己選擇的理由,同時贈送小禮品。采用這種模式能夠掌握客戶的真實需求。(3)形成閉環結果,及時反饋信息。在房地產企業的工作中,項目策劃工作的主要目標之一是對產品進行準確的定位并達到客戶的要求,所以必須強化對市場的分析,將客戶群進行細化分類,針對不同的客戶定位不同的產品,最后形成產品定位的詳細策劃書,并請相關的專業人員對策劃書進行評定,形成一個閉環結果,同時對設計中的變更是否按照具體情況變更進行及時的跟蹤,使變更得到有效的監控。
2創新產品
在現代房地產企業工作的進行過程中,要將市場空白點和需求結合在一起,分析和提煉國內某些項目產品及市場,采用差異化競爭策略,創新各類新產品。
2.1規劃與戶型創新化
在現代房地產工作的進行過程中必須要對地形以及周圍環境做到詳細的了解,尋找出項目的最優建設地理優勢,建設出最合理適宜的總體分布格局。比如有一個被山水所環繞的小鎮,在關于該小鎮的開發和建設過程中就要突出小鎮的山水特色,使住戶感受到美妙的山水美景。房地產企業中戶型的競爭是其中最為激烈的競爭之一,所以要針對不同的戶型提供不同的創新點。如在某住宅小區中花園洋房的設計中,改變了傳統別墅建設中多層的概念,引入空中院落的設計理念,取得較好的效果。
2.2立面與景觀的創新化
傳統的建筑設計強調立面的設計主題,在立面外面標注特殊符號,如古典、西式等。在現代房屋的規劃設計中,主要從外觀上進行塑造和刻畫,從而制定出統一風格、鮮明特色的品牌形象。如在某小區房屋的建設中,采用清新典雅的古典風,形成各種獨特風韻的建筑群體,在面料的設計中采用花崗巖和清水面磚作為裝飾面,從而給人以古典、沉穩和端莊的形象,從某種程度上達到了品牌效應。
在現代建筑中所追求的創新主要指的是在景觀設計上的創新,建設不同格局風味的景觀。在園林景觀的設計中可以采用不同的建設風格如北歐、英倫、東南亞、日本、意大利風情等,這些不同風情的創造和設計均是房地產企業在園林景觀設計中獨具匠心的設計。此外,在建筑的設計過程中必須針對不同的地理環境設計不同風格的建筑。如某房地產商在關于一個蘆葦叢生、水鳥出入的濕地的開發過程中,就將原來的池塘留存,整個小區的景觀圍繞著池塘展開,設計者在對原始池塘進行專業化的設計和改造之后,將它建設成一個原生態的水域,其主題以原生態水景為最佳創意點,形成了具有大型池塘水景的建筑群,該觀點的提出在某種程度上達到了一些客戶的需求。
2.3技術創新化
在房地產行業中技術創新是各種新東西的使用和開發,比如開發新產品、新技術等。隨著現代社會的不斷發展以及人們生活水平的提高,我國房地產必須面向節能、環保以及可持續方向發展。在項目的工作過程中要引進國外先進技術和成果,在材料使用過程中,采用各種環保性能較好的材料。在現代房地產中技術創新主要表現在兩個方面:一、科學技術的創新;二新材料、產品升級以及新設備的改良等方面。如太陽能新技術的使用等,在無錫某小區的建設過程中,采用新型建筑磚塊解決了建筑體系中出現裂縫的毛病。在南京某小區的建設中,建成中國第一例零耗能住宅,這是通過引進國外成熟的技術即采用樓板的采暖和制冷技術,最終取得良好的銷售效果。
3設計過程中成本控制化
在現代建筑的設計過程中,必須要對各種資源進行合理利用,對材料效果、施工技術、產品性能以及客戶敏感度等各個方面進行綜合控制,使設計過程的成本得到控制。
3.1 設計準備工作控制化
設計師在準備設計工作的過程中必須按照設計說明書及限額進行設計,在設計環節中注意成本控制意識的培養。如關于室內的設計必須規定限額,對軟硬件的造價進行控制;在建筑設計施工合同中要確定一些比較硬的經濟指標,避免在建筑過程中過分強調安全性而忽略經濟性。如在現代的許多高層建筑中鋼筋含量不足50kg/m2,有的甚至低于40kg/m2,就這一項的計算,按照合肥修改市場的價格計算,就節約60-100元/m2。在項目的建設中按一定數目如5萬m2計算,就鋼筋這一項的成本節約達到了300萬元以上500萬元以下。
3.2 設計階段的優化
在現代建筑的設計施工過程中,必須優化整個設計施工方案,尤其是對方案的中的技術必須進行一定程度的優化。設計施工的主要方面在基礎、結構、節能設計、人防方案以及對飾面材料的優化。如在某一個住宅區中人防方案的設計中,丟棄機械停車方案。不但節約初期關于車庫投資的90萬元,而且減少了后期環節中的銷售和運營成本。同時在施工設計過程中對基礎形式進行進一步的論證,是在施工設計過程中對成本和工期進行控制的另一種方法。比如在某一項目的施工過程中選擇更加經濟實惠的GFC樁,能夠最大程度節省資源,加快工期。在節能環節使用動態權衡法代替七項指標法,綜合使用多項節能措施,確定最佳的經濟方案。
3.3 施工過程中成本的控制
在現代房地產的建設過程中,縮短工期和降低造價是施工階段的重點工作。在設計中進行優化工作,精心選擇材料,并使施工單位不隨意改變設計方案,此外還要考慮客戶的敏感度,這些均是施工過程中成本控制的重點。在客戶敏感的部位如外墻的立面等必須將品質和成本結合在一起。如在選擇外墻的裝飾材料以及室內和景觀所用的材料時必須綜合權衡,選擇最佳方案。
4結語
總之,產品設計管理是房地產企業的核心之一,是房地產開發的靈魂。因此,房地產開發過程中必須對成本、工期、質量等各個方面進行考慮和綜合評價,使整個房地產的規劃設計管理方案更加全面化,從根本上提高房地產開發管理中的各項措施,從而加強產品的核心競爭力,打造房地產開發項目的品牌質量。
參考文獻:
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關鍵詞:音樂表情;產品造型;意境;語意
物質日益豐裕的今天,產品的藝術性、情感性、象征性等感性需求已成為消費者的選擇對象。音樂因其獨特的藝術魅力業已成為生活中無處不在的精神享受。在產品設計中借鑒音樂的表現手法,用音樂的審美特點捕捉受眾的審美趨勢,是豐富產品情感訴求的重要途徑,同時為產品設計師研究感性需求提供了一個新的視角。以下從造型、意境及語意三個方面探討產品設計中音樂表情的表達方法。
一 造型中音樂表情的體現
(1)形態的節奏、韻律感
形態中音樂表情的運用側重于通過具象的點、線、面及體的組合排列等構建,形成不同的節奏、韻律感。正如不同的音樂表情在某種程度上能代表一定的音樂類型一樣,產品形態體現出的不同節奏感在一定程度上也能代表一定的風格。例如,“率性的”音樂表情其節奏通常干凈、直白、簡潔,體現在產品的形態中,通常使用規則的點、平行及垂直的線條、規則的面或幾何形態來表達。同時,音樂的構成元素作為一種形態符號,其傳達音樂表情的功能亦不可忽視。與音樂相關聯的具象形態總是能帶給人愉快的韻律感,樂器具象形態的模仿總是能讓人聯想起產品的功能及操作方式。
(2)色彩的聯想
法國作曲家柏遼茲認為:“應用各種音響要素為旋律、和聲和節奏著色”。產品色彩中音樂表情的表達,實際上是音樂色彩手法的借鑒,把色彩的物理及文化屬性作為產品與音樂間聯想的橋梁。這種聯想是音樂與產品間通感的體現,也是造型中音樂表情體現的重要手段。在產品色彩設計中融入音樂的情緒,即把音樂中所具有的獨特音色與相關色彩聯系起來。從物理學的角度來講,音樂中的音色和設計中的顏色分別是聲波和光波。俄國作曲家沙巴涅夫認為C、D、E、F、B五個音相當于灰、黃、青、紅紫五種顏色”。1另外,著名音樂家波薩科特認為弦樂與黑色;銅管、鼓與紅色,木管與藍色有著某種對應關系。從色彩自身的文化屬性及象征意義來講,色彩本身具有約定俗成的表情及象征功能。
二 意境中音樂表情的融入
(1)回憶
回憶是意境營造的重要手段。這一過程要求主體的感覺器官對周圍環境獲取大量的信息,并存儲于大腦中,在適當的時候喚起主體的回憶及聯想。設計師及音樂創作者正是運用這樣的感知方式,使主體在實踐活動中對事物產生諸多的情感,從而能同其他的事物產生共鳴。“回憶”的形成是有一定前提條件的,即生活經驗的積累。因此在進行產品意境創造過程中,應當看到產品是物化了的人,需要在形式與功能間找到一個最佳的契合點。回憶作為情感體驗的高層次,能通過實景創造意境體驗。由此可見,體驗是發自內心的感受,而回憶作為喚起體驗最直接的手段,能使產品設計營造非同尋常的意境。
(2)聯想
聯想是通感產生的直接途徑。產品同音樂一樣也是以想象為前提進行審美體驗的,想象越活躍,感情體驗也越劇烈,能體會到的意境也越豐富,對事物本質的認識也越深刻。對于產品設計而言,通過聯想讓受眾體會到意境主要表現在兩個方面。第一,設計師在造型上使用的設計手法,能讓受眾在使用及操作產品的過程中聯想起對于音樂的意境。第二,產品的色彩、材質等都是聯想的提示要素。例如,紅色讓人聯想到激情、動感的搖滾樂;藍色則讓人聯想到R&B(藍調)的憂郁以及感性的表情特征;對于材質而言,金屬的質感總讓人聯想起重金屬音樂的時尚、科技及現代感。
三 語意中音樂表情的表達
(1)模仿?音樂家采用一種特殊的模仿方式,把發生時可能產生的聲音作一種概括性的表達,提升到一個概論的高度,再進行模仿。例如,雷聲的突然、壓抑后釋放的情感,音樂可以采用音色的突然變化,低沉、無規律的節奏等來模仿。同樣,我們可以把“寓意模仿”運用到產品設計中,把各種不同音樂類型以及其表情做一個概括性的表達,再進行描繪性的設計。
產品設計中音樂語意的表達是指通過具體的視覺元素,包括形態、結構、色彩等,塑造操作方式中的音樂體驗以及情感上的音樂感需求等。產品設計中的音樂語意在造型上抽象音樂的符號形態,做一個概括性的模仿。
(2)象征?象征是指用一種現象去表現另一種和它在形式上完全不同的現象,是建立在某種約定俗成的審美基礎之上的。象征與模仿的不同之處在于,模仿可以采用形態上的相像,而象征的表現手法不在于形態而在于意義。
就產品設計而言,用象征的手法進行音樂語意表達,是在音樂情緒與產品之間建立一種相似性,這種相似性可以通過象征的手法表達。在形態上借用具有象征意義的形體來闡釋產品的功能或操作方式。例如,用音符、樂器等具象的形態來暗示產品的音樂感受;以韻律舒緩、節奏輕快等不同類型音樂的心理感受所概括出的抽象形態來體現產品中的音樂感。例如,流線型代表速度,能體現女性的柔美,同時也能帶來如同輕音樂般的感受。而剛硬的直線則更多的象征著男性,能體現進行曲莊嚴、氣勢的音樂感受。
四 結論
音樂表情作為音樂風格的外在形式以及音樂情緒的體現,運用到產品設計中能符合現代消費者對產品的感性需求。本文以產品設計與音樂的關聯性為基礎,研究音樂表情在產品設計中的運用。運用形式美的相通性,論述音樂表情在產品造型設計中的表達;運用音樂符號化的視覺元素如形態、色彩及質感等設計產品的節奏韻律感;運用通感意象互動的原理,論述音樂表情在產品意境設計中的運用,采用回憶、聯想的手法創造音樂體驗;從產品語意學的角度,采用模仿、象征的手法,傳達產品的音樂語意,增加產品造型的表達及溝通,并增加產品形態的趣味性。
參考文獻
[1] 馮長春.音樂美學基礎[M].南京師范大學出報社.2008.
關鍵詞:創新經濟時代;知識創新;科技創新;產品創新;新思想;新理論
1 創新與創新設計
1.創新不同于創造和發明。創新主要側重經濟領域的技術改進和制度更新,如使用起來更方便、性能更多、功能更強、應用范圍更廣泛等;創造是指從無到有的過程,而發明則側重于技術的應用。創新的起源可追溯到1912年美籍經濟學家熊彼特的《經濟發展概論》:創新是指把一種新的生產要素和生產條件的“新結合”引入生產體系。目前,對于“創新”比較權威的定義主要有兩個。一是2000年聯合國經濟合作與發展組織(OECD)提出的,“創新的含義比發明、創造更為深刻,它必須考慮在經濟上的運用,實現其潛在的經濟價值。只有當發明創造引入經濟領域,他才成為創新”。二是204年美國國家競爭力委員會在《創新美國》計劃中提出的,“創新是把技術和感悟轉化為能夠創造新的市值、驅動經濟增長和提高生活標準的新的產品新的過程與方法和新的服務”。
2.傳新設計是指充分發揮設計者的創造力,利用人類已有的相關科學技術成果、理論、方法和技術原理等,構造創新產品概念,并進一步應用新技術、新源里和新方法進行產品的設計和分析,開發具有新穎性和實用性產品的實踐活動。
產品創新設計是以用戶需求為目標的整體工程,在需求獲取和創新機會識別的基礎上,對已有知識或資源的組合、疊加、綜合、遷移、推理、聯想,從而產生新的產品、服務、工藝、市場、組織等。創新的過程是創新主體、創新機會和知識資源三者之間有機協調的動態過程,其本質是設計。
2 產品創新設計模式
產品創新設計模式大致可分為三類:技術推動模式、市場推動模式和復合推動模式。
1.技術推動模式
在創新的技術推動模式中,科學技術的發展并將其應用到工業中,必定推動產品的創新。科學技術上的重大突破是創新的原動力,它是驅使技術創新活動得以產生和發展的根本原因。
2.市場推動模式
市場推動模式認為,技術創新源于市場需求,源于市場對企業的技術需要。也就是說,技術創新以市場需求為出發點,明確產品技術的研究方向,通過技術創新活動,創造出適合這一需求的產品,使市場需求得以滿足。美國麻省理工學院的馬奎斯等曾研究了當時最新的567項不同的技術創新項目,其中只有1/5的情況是由技術本身的發展引起,而創新活動中3/4的情r都以市場需求作為出發點。由此可見,與技術推進相比,市場需求是當今激勵企業技術創新活動更為重要的動力源泉。
3.復合推動模式
雖然市場推動模式下的產品創新目前暫居于創新的主導地位,但長期以來許多關鍵、重大的進步都來自于技術推動。在現代企業中,產品創新是一個復雜的過程,不能明確某一個因素是創新活動唯一的或最基本的決定因素。產品創新以潛在的市場需求為出發點,以技術應用為支撐,其創新成果往往是開發全新的產品,從而將潛在的市場激活為一個現實的市場。
3 產品創新設計類型
創新設計問題是多種多樣的,總的來說,可分為四類:面向問題的創新、面向目的的創新、面向產品的創新和面向載體的創新。根據類型的不同,可以采用TRIZ、FBS、創造性模板和非邏輯思維等不同的方法實現創新。
1.面向問題的創新:目標是提高現有產品或系統的性能,解決現有產品或系統中影響主要功能的問題,朝著理想化的目標前進。這類創新設計中,所要設計的產品是已經存在的,但由于產品存在問題缺陷或者存在改進的空間,需要將產品的性能進一步提升或將成本進一步降低。由于這類設計問題往往針對的是某種具體的技術問題,所以采用的策略是解決最小化問題,解決系統中的沖突,對系統僅做漸進式改進。TRIZ方法是實施策略比較好的方法。例如,采用矩陣沖突、發明原理,解決系統中的技術沖突,提高現有產品或系統的性能。
2.面向目的的創新:目標是設計一個全新產品或系統,可能待設計的產品或系統在市場上并不存在;或者雖然存在,但是現有產品或系統的主要功能改進已達到極限,需要利用新技術、新方法設計出新一代的產品來代替現有產品。因此,設計時不能局限于現有產品或系統中的某一具體問題,而是應當跳出現有系統,思考設計的最終目的是什么,是否有其他方法和技術可以更好地達到此目的。采用的策略是解決最大化問題和改變系統的工作原理,解決此類問題時,利用FBS映射法結合科學效應、類比等方法,可以有效輔助設計人員對科學原理和效應進行快速搜索,迅速產生多種解決方案,并從這些方案中選出針對該問題的最優解。
3.面向產品的創新:目標實現有產品的主要功能不做改變,著重于產品次要功能的開發和改進。這種類型的創新設計往往應用于現有產品在市場有很好的信譽,而不需要將產品更新換代,但希望通過對產品次要功能的改進繼續保持產品在市場上的競爭優勢的情況。采用的策略是著眼產品本身和功能跟隨形式的方法。創造性模板是實施此策略比較好的方法。
4.面向載體的創新:產品的主要功能和實現功能的原理是確定的,通過改變產品的外觀形式,創造新的產品,主要用于滿足用戶文化和精神上的需求。采用的策略是非邏輯思維法,通過聯想法、隨機對象激勵法產生新穎的設計概念。
4 產品創新設計過程
1.基于認知創新思維展開過程
由于產品創新設計是一個創造性問題求解過程,其主要特征是初始狀態定義不良,即在設計初期,設計者對即將進行的設計僅有一個不完整的、較為模糊的心理表征。因此,必須弄清在產品創新設計過程中涉及這到底是如何進行任職操作的。
2.創新思維展開過程中的思維回路
在創新設計過程中存在許多循環回路,許多學者對此做了大量研究,如問題空間和方案空間的迭代循環、問題定義的循環、評價和生成階段的循環等。基于上述種種研究,總結出三個回路,即問題重定義回路、概念激勵回路、方案重用回路。
總之,創新是一個民族進步的靈魂,是國家興旺發達的不竭動力。產品創新是推動產業發展和社會進步的強大動力,是提升企業綜合機柜整理的關鍵,企業產品創新是企業得以生存和發展的內在動力。
參考文獻