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工業產品的設計精選(九篇)

前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的工業產品的設計主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

工業產品的設計

第1篇:工業產品的設計范文

關鍵詞:系統科學;工業產品設計方法

人們對事物的認識是與當時的科技和哲學思想相關的。工業產品是隨著工業革命的發展而發展起來的,并且受到此階段科技和哲學認識的制約。從工業革命時代一直到20世紀末。機械唯物主義是占據一定地位的,人們對事物的認識具有孤立、靜止、片面的一面。而系統科學的出現給現代人的認識帶上了一個新臺階。從系統科學的角度研究工業產品,將給產品的設計帶來新的視野。

1 工業產品系統、元素與環境

工業產品是個復雜的系統,它由許多元素組成,同時又處于一定的環境中,受到各種因素的制約。同時工業產品系統與環境之間不斷進行物質、能量、信息的交流,離開了環境,工業產品系統就成了孤立的、封閉的系統。因此,元素和環境對研究工業產品系統具有重要的意義。

1.1 工業產品系統概述

工業產品是否是系統,是否具有系統的特性?讓我們先來看看系統的定義。一般系統論的創始人貝塔郎菲定義為:“處于相互關系中并與環境相互聯系(從而形成組織整體)的元素的集合。”這說明,系統與環境的相互聯系和作用,具有整體性的行為和功能。

每個工業產品都是由一定的元素組成的,各元素之間的相互聯系和作用組成了一個新的整體,具有新的產品功能。如工業產品冰箱的各個組成部分由壓縮機、冷凝器、溫度控制器、箱體等,組成一個有機系統,就成了一個具有冷凍、保鮮功能的新產品。而如果把這些零件單獨的扔在一起,就成不了特定的產品為人們所使用。這表明,工業產品是—個系統,它符合系統的一般定義,具有系統的普遍特性。因此,我們因從系統科學的角度對工業產品進行系統的考慮與研究,以便工業產品更好的為人類服務。

1.2 工業產品的元素

系統科學認為:“構成系統的最小組成部分或基本單元,即不可再細分或無須再細分的組成部分,稱為系統的元素。”并且,“系統內部諸元素不是毫無關系的偶然地堆積在一起的,而是有著緊密的相互聯系和相互作用,否則它就不是一個系統。”如冰箱中各元素(壓縮機、冷凝器、溫度控制器、箱體等)相互作用,通過物質、能量、信息的交流才使這個整體產生保鮮、冷凍新的功能,否則只是一堆普通的工業零件。

1.3 工業產品的環境

任何工業產品都存在于一定的環境中,并和環境保持著密切聯系。長期以來,人們對產品環境的理解只是從產品使用的自然環境著手,把產品使用的地點當成了產品的唯一環境,而忽略了其他因素。這是簡單的、線形的環境觀。為了更加全面理解工業產品的環境,先來看看系統科學中環境的含義。“所謂系統的環境。指的是與系統組成元素發生相互影響、相互作用而又不屬于這個系統的所有事物的總和。”這說明環境是系統之外所有與之相關聯的事物。可見,產品的環境并非僅僅指產品使用的地方。而是產品系統之外的所有與它有關聯的因素,包括自然、社會、經濟等等因素。當我們分析產品與其環境的關系時,應當將產品作為其環境所構成的大系統的元素,從而使環境的功能最優化。

因此,工業產品系統、元素以及環境,這三者之間關系十分緊密。工業產品系統決定著產品元素,同時元素的組成制約著產品系統。環境對工業產品系統也起著極為重要的作用,產品通過與環境之間的物質、能量和信息交換,可以使產品自身更加穩定。從而給產品用戶帶來方便,給人類帶來舒適的生存環境。

2 工業產品系統的功能

“凡系統都有自己的功能,這是功能的普遍性。”前文已說明工業產品是系統,那它就有功能。如手機的功能是通信,并且系統的功能不是單一的,而是有多種功能。手機不僅滿足通信功能,還有娛樂功能等。

另外,“系統的功能還與環境有關。同-一系統對不同功能對象可能提供不同的功能服務。對象選擇不當,系統無法發揮應有的功能,即所謂‘大材小用’。”冰箱具有保鮮冷凍的作用,但我們不能在夏天的時候把冰箱門打開來降低房間的溫度。這會對產品系統功能的發揮產生不利的影響,從而影響產品的使用壽命。總之,系統的功能由元素、環境共同決定。

3 工業產品系統的特性

工業產品是一個復雜的整體,它由許多部分組成。由于人們長期受線性思維的影響,把工業產品看成是線性系統。在這種思想下,人們往往只注重產品的各個部分,而忽略了對各個部分之間關系的重視。工業產品作為一個有機整體,它主要有整體性和自組織性等特性。

3.1 工業產品的整體性

在工業產品設計中,往往有這種現象,設計師在遇到一個自己喜歡的結構或外觀時,總喜歡把這種樣式附加到其他產品中去,即便這種樣式與該產品的功能不符合。為什么一個工業產品的組成部分均來自于其他經典產品樣式,而整體效果卻并不理想呢?那是因為工業產品系統的整體性強調的是綜合性,目的是總的效果,而不是簡單的組分疊加。設計師陷入了對產品局部功能的追求。而忽略了對整體的考慮,從而破壞整體功能。只有處理好各部分的關系,才能使產品的整體功能得以發揮。僅僅認識部分不可能真正地認識整體,單單從整體來把握對象而不深入到部分也不可能全面地認識整體,必須將兩者統一起來。

3.2 工業產品的自組織性

在產品設計中,設計師經常抱怨,自己滿意的設計作品卻得不到市場的認可,只是主觀的認為是消費者對產品的欣賞能力有問題。造成這種現象的原因是設計師沒有認清產品自身的規律。把自己的意志當作產品本身的規律。工業產品作為系統,有它自己特定的規律。如果設計師能按照產品自身的規律去設計,那么上面的現象將會得到根本好轉。

按工業產品自己的規律進行設計,在系統科學中稱作自組織性。“自組織是開放系統在內外因素的非線性相互作用下,自發地組織起來,使系統從無序到有序,從低級有序到高級有序的活動。”并且“自組織表示系統的運動是自發地、不受特定外來干預地進行的。其自發運動是以系統內部的矛盾為根據、以系統的環境為條件的系統內部以及系統與環境相互作用的結果。”系統的自組織常常與系統的自發運動相聯系,是系統本身存在的客觀規律。工業產品系統的自組織作為一種客觀現象體現在產品處在自發運動、自發地組織起來、自發地形成結構的過程之中。

4 系統科學的工業產品設計方法

4.1 工業產品的整體性設計

工業產品的整體性特性要求產品的整體性設計,整體性設計原則就是各組成元素相互協調,相互合作,平衡各個方面,而不是只求一點。我們在設計時應該從產品的各個組成部分構成的一個整體來研究產品的功能以及它的運轉規律。那種只追求 經濟不注重質量,或者只追求外觀而不注重實用的產品都不是一個好的產品。只有各種元素相互和諧的產品才是好的產品,并且我們追求的是產品的整體優化。系統科學認為“優化是在一定條件下對系統的組織、結構和功能的改進,從而實現消耗最小而效率最高、效益最大的過程。”優化的最終目的是生成后的產品消耗最少、功能最大,使它在競爭中取得有利地位,否則就會被淘汰。這就要求設計師在設計時把握每個細節,做到產品整體最優化。

4.2 工業產品的自組織規律設計

工業產品系統的自組織規律是客觀存在的,我們應該利用它。目前,產品的設計與開發大致分為6個階段:

(1)方案的提出:尋求產品構思,是產品創新過程的一個必經階段。

(2)可行性分析:包括市場需求分析,經濟分析以及技術分析。

(3)樣品開發:試制少量產品,看看在產品和工藝規格方面是否存在問題。

(4)設計審查:進行必要的修改,或者放棄。

(5)市場檢驗:通過市場檢驗確定顧客的接受程度。

(6)后續評估:確定是否需要對產品做一些改進。

以上是產品的設計開發流程,設計師應該按照產品的自組織規律來設計開發產品。協調好每一個步驟,而不是人為的干預其自組織規律,最后使其功能最大化。

4.3 對工業產品功能設計的要求

系統都具有功能,并且功能不是單一的。最主要的是以下幾個功能:

目的功能:這是最簡單也是最重要的功能,如前文提到的汽車的功能是代步,冰箱的功能是保鮮冷凍。這是產品的主要矛盾,在設計時尤其考慮這一點。

社會功能:這是針對產品的社會環境決定的。例如現在都講究環保,在設計時就需要考慮這點,以滿足人們的消費心理和國家政策。混合動力汽車和太陽能汽車就是最好的例子。另外。在社會功能中還具有文化功能。人類的設計活動所創造的產品已經不僅僅是一種物質性的存在,而且已經成為了一種重要的文化形式,產品可以傳播文化。

審美功能:為避免視覺疲勞,產品在獲得使用功能外,還應具有美觀性。這樣產品外觀就非常重要:古典的、現代的、后現代的,以及產品的色彩都應在設計時考慮清楚,以滿足不同用戶需求。

人機工程:人對于產品來說是一個特殊的群體,因為人不僅是產品的設計者,更是產品的使用者。這就需要在設計時考慮人的因素,使人的生理尺度與產品尺寸協調起來,從而設計出更宜人、更有效的產品。

因此在設計產品時應注意以上這些功能的協調性,不是簡單的功能疊加,而是對產品的整體考慮,以便獲得產品功能優勢最大化。

第2篇:工業產品的設計范文

關鍵詞:交互設計工業產品以人為本

1走近交互設計

歷史的車輪前進不息,人類的發展也一步沒有停過。進入21世紀,人類來到了信息時代,電子產品從人類生活的調味品變成了必須品。當人們滿足了最基本的溫飽物質要求后,開始追求更多的精神和情感上的滿足,同時也不再滿足于一致同一的審美觀,而是開始探索個性化的產品。在大的市場經濟導向的指引下,且基于人們迫切的需求,一種以用戶體驗為中心的產品交互設計氤氳而生。在許多設計師不斷地實踐和研究后發現,以人為本,容易操作。即,以用戶的情感體驗為核心,簡單易懂,方便上手的產品,在市場中更有競爭力。且更加具有人性化和智能化的產品在未來的用戶體驗市場中才會占有更多的優勢。諾曼在《設計心理學》中有提到交互設計優于普通的產品設計之處是其良好的互動功能,[1]讓用戶在使用產品的時候可以激發心里的情感體驗,產生一種用戶和產品的交流和溝通,這種濃郁的情感氛圍就是交互設計更加注重用戶需求所產生的。

2工業產品中的交互設計

2.1以人為本

在工業產品設計時,如若想要滿足用戶的情感體驗。在考慮交互設計問題時就要以人為中心展開思考,把人的需要放在首要位置。時刻記住我們設計的一切是為用戶服務的,要體現出人文關懷的精神。從人的生理學和心理學層面看,以人為本的關鍵在于減少人的體力負荷和勞累程度,減輕心理負擔,通過設計和改進產品使得人們的生活和生產活動變得更加輕松和愉悅,以給人帶來良好的心理體驗。人機工程學就是人性化設計的技術實現手段,以人的心理為圓心,生理為半徑,建立人和產品之間的和諧關系,最大限度挖掘人的潛能,綜合平橫地使用人的各方面機能,保護人的健康和提高生產效率。這也符合中國未來工業產品的要求:好用、務實、貼心、實惠。從社會層面考慮,就是要多考慮人的社會存在對工業設計的影響,這不僅僅局限于人的身心感到愉悅和輕松,還要聯系到人對自我價值的實現和自我理想的追求以及對公平、公正、正義的渴望,對弱勢群體的關注等。就比如城市中的無障礙設計,就是為了讓殘障人士能夠像正常人一樣使用設施,有一些專用通道和電梯,但這只是從生理角度的人性化設計,一方面體現了對殘障人士的關懷,一方面也是一種歧視。因此,產生了“通用設計”,不會讓殘障人士覺得自己是被區別對待的,而是和正常人一樣,使用同樣的設施,真正達到對殘障人士的心理關懷。從環境層面考慮交互設計,就是說設計必須考慮到大自然的協調以及人類的可持續發展。每一個消費者的物質需求都是對資源一定程度的浪費,以及環境的破壞,我們在滿足自我發展的同時不能以犧牲自我賴以生存的環境為代價。要多考慮綠色設計、生態設計和非物質設計,走新型工業化道路。

2.2容易操作

一個好的工業產品設計是會說話的,他不需要過多的文字修飾和使用說明,方便操作,容易上手。因此在工業產品中加入交互設計這一要素主要的目的就是提高產品的可用性。比如,一個電動牙刷,作為工業產品,它的功能體現在清潔牙齒。也就是“可以使用”。它的“容易操作”呢?體現在它的學習和上手方面是否方便,是否適合于不同性別,不同年齡,不同層次的用戶使用。因此,當想要更好的增加一個產品的交互性時,要在設計前對用戶進行一個清晰的地位和劃定并且做出大量的市場調研和實踐分析。歸納出共同點和不同點,以便于進行有目的有針對性的設計,不會做無用功,畢竟好用的產品才是成功的產品。當然,以人為本和容易操作是分不開的,它們相互作用,互相制約,以人為本的前提是這個產品要滿足用戶的操作和使用。在滿足了用戶的使用需求后自然產品會給用戶帶來良好的情感體驗。

3交互設計在未來工業產品中的應用展望

3.1更加人性化

設計,以人為本。工業設計的產生也是為了滿足消費者的生活需求,而交互設計下的工業產品設計則強調消費者的情感需求。情感設計是交互設計的靈魂所在,也是設計中文化意象和價值體現的方式,交互設計對現代人的行為和觀念存在著潛在的影響力,無論是對道德的表達還是情感的傾訴,交互設計很大程度上起著滿足人類精神需求的作用,這也是交互設計在現代設計日益冷漠的人際關系背景下更加具有魅力的原因之一。在設計時候注重以人為本,能夠達到讓用戶產生對產品的認同感的作用并且給用戶帶來精神上的慰藉。

3.2更加智能化

曾經的工業產品設計大多是處于一個被動的地位,它們被動的聽從人們的需求,現如今隨著交互設計的發展,越來越多的設計師開始主動出擊,去了解人的需求。這一種主動采取反應的趨勢在未來的工業產品上的表現就是產品更加具有智能化,科技含量越來越高,通過科學技術的方式方法解決用戶的需求和消費者的問題。交互設計不但架起了人與產品之間的溝通橋梁,也使得未來的工業設計操作更加的科學、精準和便捷。

作者:晏定 單位:文華學院

第3篇:工業產品的設計范文

貴州省中小企業主要分布在航空航天、裝備制造、電子信息、優勢原材料、煙酒、民族制藥和特色食品加工等重點行業。由于受資金、規模、從業人員素質等方面的影響,發展一直受到很多制約,融資難、銷售難、留人難、生存難,使得中小企業在成長路上步履艱難。我省中小企業在銷售網絡、品牌、宣傳、人才、資金等諸多方面處于劣勢,現在普遍的狀況是:市場開拓能力弱、資金緊缺、技術創新能力弱、人才匱乏、信息閉塞、管理落后。如何能夠克服上述困難的中小企業才能夠成長壯大起來,如何幫助這些中小企業解決發展中的困難,對于貴州實施工業強省戰略來講至關重要。目前,貴州省中小企業工業產品設計分析過程中應用信息技術的情況大致分布如下:

(1)應用得不錯的企業:目前達到這種水準的中小企業實在太少了,不到10%。而且大多還是只取得了局部的成功,整體成功的比例更小。

(2)用不好:約10%的企業用不好,這是需求問題,企業沒有足夠的準備來應對應用新技術之后的適應性問題,效益無法得到體現。許多企業上了信息化系統,不但沒有為企業帶來效益,反而還要花錢養活它。

(3)不會用:約20%的企業不會用,這是人才問題,大多數中小企業缺乏信息應用的人才,很多人對計算機、信息化有畏懼心理,導致很多企業面對信息化系統束手無策,無從下手,只好放棄。

(4)用不起:約20%的企業用不起,這是成本問題,信息化相關工作和種類軟硬件、設備價格不菲,很多企業望而卻步。

(5)不想用:約20%的企業不想用,這是意識問題,企業沒有意識到信息化能夠帶來的好處和變化。

(6)暫不需要:約20%的企業暫時不用信息化也可以做得很好,即使做了信息化也產生不了太大的效益,企業暫時不需要。因此,貴州省中小企業在新產品、新技術、新工藝開發過程信息技術的實施成本和風險較大;軟件跟不上企業的變化;信息資源和信息渠道的利用率不高。而貴州省中小企業工業產品設計分析技術服務平臺可以很大程度上緩解中小企業新產品開發、新工藝改進的難處,提高中小企業的競爭力,因此幫助中小企業以較低成本實現信息化即是平臺的主要工作。

2技術可行性

貴州省中小企業工業產品設計分析技術服務平臺已建立了貴州省中小企業產品開發技術需求信息庫,采集了全省300多家中小企業的技術需求和技術難題信息,并根據貴州省“十二五”規劃方案和貴州省科技支撐工業十大產業振興實施方案提出了當前我省電力產業、煤炭產業、裝備制造業、冶金產業、有色產業、建材產業、煙酒產業、新興產業及民族制藥和特色食品(旅游商品)產業相關新產品開發關鍵技術需求50余項;圍繞中小企業工業產品開發過程中所需的信息技術人才和管理人才,開展專業技術人才培訓服務。主要服務類型如下:

(1)平臺圍繞貴州省中小企業產品設計和分析方面的需求,積極提供應用信息技術和先進制造技術服務,推進數字設計和生產制造一體化等先進制造模式,強化CAE、CAM、CAD、CAPP、PDM(4CP)等單元技術在中小企業產品設計、分析、優化、制造、管理等中的應用和創新,2011年,平臺收錄了150余家中小企業產品設計分析過程中的關鍵技術難題。對60余個新產品開發設計提供了數字設計分析技術服務。

(2)平臺根據我省中小企業實際情況,利用成員單位公共科技資源,建設適用、有效的生產和管理系統,解決企業產品生產、管理等過程中主要瓶頸問題,提高產品創新能力和市場競爭能力。2011年,平臺成員單位為中小企業提供專業技術服務60余項。

(3)平臺通過整合資源,推動我省制造業信息化產學研合作,積極引進推廣信息化先進技術;充分發揮制造業信息化專家組技術咨詢、服務和指導作用,2011年,平臺專家組對全省40余家中小企業信息化進行了技術指導和咨詢服務。

(4)平臺通過與教育部門、勞動部門的密切合作,充分利用各種社會資源,進一步加強信息化人才培訓基地、培訓中心建設,大力開展信息技術應用人才和生產技術人才的培訓。平臺成員單位2011年,舉辦制造業信息化培訓期數總計524期,共計培訓各類制造業信息化管理、技術人才6890人次,其中培訓管理人才860人次,核心技術人才2568人次、其他技術人才3462人次。培訓的內容包括:4CP、PDM、ERP、數控技術、電子商務、CRM系統、MES系統、網絡計算與資源共享等制造業信息化相關的管理及應用技術。

3服務內容

3.1技術服務業務內容

(1)計算機輔助設計服務。計算機輔助設計技術(CAD,ComputerAidedDesign)是指在工程和產品設計中,以計算機作為工具,利用先進的設計軟件,幫助工程師完成從總體設計、造型設計、結構設計到工藝過程設計等環節的一切實用技術的總和。計算機輔助設計技術能極大地提高設計質量、提高設計工作效率、縮短設計周期、降低產品成本。最大限度地降低了新產品研發風險。

(2)計算機輔助工程服務。計算機輔助工程(CAE,ComputerAidedEngineering)主要對設計對象進行仿真分析和評價預測,并對其進行綜合優化設計,直至設計結果達到最優。將其與計算機輔助設計技術共同用于新產品研發,可以獲得更優的研發成果。

(3)計算機輔助測試服務。計算機輔助測試(CAT,ComputerAidedTesting)在機械工程領域可進行動態參數測試、動態特性評價、信號分析與處理,可實現對機械設備遠程運行狀態監測與故障診斷。CAD、CAE、CAT三者有機結合用于新產品研發,所獲得的成果在確保成果先進性、縮短研發周期、降低研發投入、控制研發風險等方面,是采用傳統的設計方法與理論難以比擬的。

(4)信息與標準化服務。主要開展國內外機械行業經營管理、技術發展相關信息及相關標準的調研、搜集、分析研究、標準化人才培訓等技術創新工作。并為各級政府、企(事)業單位、質檢機構提供機械產品、設計開發、制造、體系認證、咨詢等標準化政策信息、標準文獻資料服務。

(5)工業設計服務。工業設計是以工業產品為主要對象,綜合運用科技成果和工學、美學、心理學、經濟學等知識,對產品的功能、結構、形態及包裝等進行整合優化的創新活動。工業設計能為產品提供造型、色彩、功能、使用方式的優化解決方案、提高產品的附含價值和市場競爭力;能為企業提供視覺傳播設計及優化方案,提高企業形象和企業產品的傳播度。

(6)培訓服務。目前,我省中小企業普遍缺乏既有高學歷又有豐富實踐經驗的專業人才,企業急需的是具有扎實專業基礎知識和基本技能,有豐富的產品設計經驗,熟悉CAD/CAE/CAM等先進設計手段,對產品開發能起到關鍵作用的技術人才。企業希望能夠針對技工和高層次的技術人員進行系統培訓,以提高員工的理論知識和專業技能水平。因此,平臺培訓主要以工程技術人員、技工、高層次的技術人員和大學高年級學生為培訓對象,在數字化設計領域,采用知識講授與操作實訓相結合的方法,開展各類專項培訓,以解決實際工程問題和滿足技術創新的需求,使學員在更多地、更好地、及時地了解國內外先進理論知識的基礎上,全面地、高效地掌握分析問題,解決問題的方法。

3.2服務模式

依托貴州省中小企業工業產品設計分析技術服務平臺的聯盟單位,將先進的制造技術、信息安全技術、網站技術等集成,為我省中小企業工業產品提供數字化設計的全方位服務,提升企業的自主創新能力;為政府相關部門提供技術咨詢服務;同時與大專院校、科研機構建立科研合作關系。加強專家團隊打造。完善專家組建設,充分發揮專家的咨詢、參謀作用,積極組織開展相關活動,包括企業需求調研、提供決策參考和咨詢意見、培訓等工作。平臺采用政府引導、市場主導、企業化管理方式,根據不同要求,采片“中心組織+平臺成員單位相關行業專家技術指導+企業派人參加”、“中心組織+平臺成員單位技術開發+企干骨參加”、“政府安排+中心組織+企業參與”、“產學研相結合”等不同的服務模式進行服務。

3.3服務手段

充分利用平臺的“導航”和“窗口”作用,整合全社會的科技資源和科技力量,廣泛吸納各專業技術服務機構(如科研單位、重點實驗室、工程中心等)和專業技術人員加盟平臺的建設與服務,分行業、專業、地域,建立和健全基于平臺的科技公共服務網點。建立一支與平臺建設和運行服務相適應的人才隊伍。建立靈活、有效的用人機制,廣攬各類優秀人才投身到科技創新公共服務中來。同時,建立科學的、符合科技創新公共服務工作特點的人才評價標準和培養方式;大力培養高層次的人才,開展從事科技創新公共服務有關工作的專業科技人員技能培訓和在崗繼續教育工作。大膽啟用年輕人才并委以重任,通過挑戰性的工作,滿足他們的成就感,打造一支高素質、專業化的科技創新公共服務管理、技術與服務推廣工作團隊。加大宣傳力度,營造良好的社會環境。加大平臺建設與服務的宣傳力度,形成公共資源共享的文化;大力宣傳和弘揚科技創新創業資源共建共享的理念,提高社會公共資源的共享意識,通過平臺的開放共享,創造社會成員享有使用科技資源和參與科技創新創業的公平機會。

規范服務流程,嚴格把好技術服務質量關。平臺技術服務人員與服務對象溝通交流,明確需求、確定方向、達成合作意向、技術協議、項目實施、提交報告,從而保障技術服務的水平和質量。會員制推廣服務策略。平臺根據企業的共性技術需求,組織有關高校、科研院所以及相關企業,開發遠程設計服務程序并通過會員制方式把程序提供給企業使用。這樣,可以降低企業的軟件購置及運行費用,為企業的產品創新做好技術及信息服務。

4結論

第4篇:工業產品的設計范文

關鍵詞:教師;學生;機械制圖;動態教學;INVENTOR;網絡;

1制圖教學現狀的分析

機械制圖是職業中專校機電類學生的必修之課程,這門課程學的好壞將直接影響到他們將來的制圖和識圖能力,也將影響到未來專業發展之路,其重要性不言而喻。然而現在的大部分學生對這門課程采取了不肯學、厭學或者敷衍而學的態度,教學效果較差。

2制圖教學存在的問題

面對基礎較差空間思維能力嚴重缺乏的學生機械制圖教學存在以下幾點問題:(1)教師的應變能力有待提高。如今的專業教師在教學過程中主要先采取備好課,然后以教案為根本,以教學大綱為標準,以一定的課件資源為輔助教具進行常規化授教,而這樣的教學方法對于中職生來說已經是在熟悉不過了,他們早已習慣了老師這樣的教學方法,也厭倦了這種形式的教學過程,很容易產生敵對的情緒。(2)教學資源都是靜態化資源。表面上看教師在教學過程中采用多種形式的教學資源,如PPT、視頻、課件、微電影等豐富多彩的教學資源,但細細的分析這樣的教學資源對于制圖教學都是靜態的資源,原來是什么樣的課件就什么樣課件,原來是什么樣的視頻就是什么樣的視頻,他們制作好后教師在使用的時候是不能更改的,一旦在教學過程中發生了學生難以理解的問題就只能反復播放并進行多次講解。(3)學生學習積極性、創新性不高。到中專校來讀書的學生大多數都是基礎較差的孩子,他們對學習開始具有了抵觸的情緒,而機械制圖這門課程以前他們從未接觸過,也沒有較高空間思維能力,社會、企業的實踐經驗幾乎等于零,但機械制圖這門課程的要求又相對較高,教師在教學過程中還是采取以前慣有的教育教學方法模式,所以學生上課睡覺、玩手機、開小差、不做作業等就屢見不鮮了。

3制圖教學創新教學模式的思考

2007年以來江蘇省每年都舉辦了省級技能大賽,在大賽中老師們綻放了風采,同學們顯示實力,一批批巾幗英雄、技能標兵、創新能手等高技能人才涌現出來。在教學中我把技能大賽工業產品設計(INVENTOR)和制圖教學緊密結合起來,取得了較好的教學效果。課堂上出現了積極思維現象、你爭我搶回答問題氛圍、學生脫離書本技能大賽工業產品設計項目用于機械制圖教學的探索與研究上課但做起作業得心應手,學生愛做作業愛問問題,產生了明顯的課堂學習成就感,對待老師有著欽佩和尊敬之情,對自己未來的專業充滿了希望。(1)技能大賽工業產品設計項目的新特點。工業產品設計項目是利用INVENTOR軟件對產品進行設計造型、產品裝配、部件設計、機器設計等并能動態產生工程圖紙、效果圖、動畫視頻。在設計過程中能根據設計過程中出現的錯誤及時更改,能在不同位置、不同方向進行零件的結構分析,是一項具有三維設計和二位作圖等功能的高效軟件。(2)工業產品設計與制圖教學有機結合的新嘗試。鑒于工業產品設計項目(INVENTOR軟件)有如此這樣大的功能,那么我們為什么不能利用這個軟件的強大功能為我們的制圖教學做的貢獻呢?過去哪些固定的教學資源如PPT、教學視頻、課件等都可以作為制圖教學過程中主線,都可以它們為教學向導,而在教學過程中知其所以然的分析就可以用INVENTOR軟件來完成這個任務,那么教師在授教中就變成了講解、設問、動態操作、學生手機拍攝不懂的過程、討論、質疑、教師用INVENTOR軟件動態做出結果等過程,學校做出教師的視頻動態教學資源并上傳在校園網中數字化中心教學平臺,學生回家做作業可以再次觀看教師的動態教學過程,如有疑問可以在網絡數字化教學平臺上進行設問,繼續和教師進行互動,教師在下次的課堂教學之前進行點評等等。(3)用INVENTOR軟件輔助制圖教學的流程模式(見圖1)。動態教學模式流程的核心內容:1)以固定教學資源為教學主線引導整個教學過程;2)以工業產品設計項目INVENTOR軟件為分析問題、解決問題的工具培養學生制圖和識圖的空間思維能力;3)以學生手機拍攝的教師用INVENTOR軟件的動態教學過程照片為學生輔助學習手段,解決學生在學習過程中疑難問題;4)以學校數字化網絡教學資源為平臺,收集整理教師的動態教學過程資料,幫助學生課后自主化學習能力的提高;5)以INVENTOR軟件輔助機械制圖教學,使得教師邊講邊實際操作。

4動態制圖教學典型案例演示(部分核心內容)

案例----用形體分析法識讀組合體視圖。任務:(見圖2)步驟一:學生思考----如何將上的工程圖想象出組合體的實際模型步驟二:教師設問----這樣的圖形是什么形體呢?(見圖3)步驟三:教師用INVENTOR軟件現場動態做出結果(見圖4)圖1步驟四:教師繼續設問-----這樣的圖形又是什么形體呢?(見圖5)步驟五:同學們思考后教師用INVENTOR軟件動態做出結果,師生共同討論步驟六:如何將兩個基本形體疊加成我們任務中實際模型呢。要求:1、同組同座位的同學相互討論,得出他們的討論結果2、選派一組同學到講臺上對著投影說給全班的同學聽步驟七:教師繼續用INVENTOR軟件動態做出大家的討論結果(見圖7)步驟八:教師繼續增加難度設問—如果再增加形體和孔槽呢,拓展同學門的空間思維(見圖8)。要求:1、教師在原有圖形基礎上繼續增加形體和孔槽,現場用軟件做出效果;2、同學門在簡單組合體基礎上利用教師的動態演示得出復雜圖形效果。

5動態教學實現的預期效果

第5篇:工業產品的設計范文

關鍵詞:OpenGL,三維物體,建模

 

0 引言

隨著計算機技術的飛速發展,三維立體圖象技術也得到了快速的發展,為虛擬現實技術提供了越來越好的軟硬件環境,這為設計界廣泛采用虛擬現實技術提供了有力的支持。

1 OpenGl簡介

OpenGL即開放性圖形庫(Open Graphic Library)是一個三維的計算機圖形和模型庫,也似該領域的工業標準。它是一種高性能的開放式且功能強大的3D圖像庫,具有幾百個指令和函數。OpenGL靈活方便的實現了二維和三維的高級圖形技術,在性能上表現得異常優越,它具有建模、變換、光線處理、色彩處理以及動畫等能力,在圖形效果處理上增加了紋理映射、物體運動模糊效果和霧化效果等等。

2使用專業建模軟件建模并向OpenGL轉化

工業產品設計中的三維模型均是由3DS MAX等專業建模軟件構造而成。但是由于3DS MAX交互性較差,而且3DS MAX模型的默認存儲格式max,不易被交互性靈活的OpenGL所讀取。因此,我們采用3DS MAX模型的另一種易于OpenGL讀取的文件格式3ds作為三維模型的存儲格式,然后將模型通過OpenGL導入三維場景并實現交互性操作。圖2.1和圖2.2所示的模型為在專業建模軟件3D MAX中創建的兩個模型。下面,具體介紹一下將3ds文件導入OpenGL的實現過程。

圖2.1 變壓器 圖2.2 安全器材

2.13ds模型的數據結構

3DS格式文件是一種二進制數據文件,它由塊(chunk)組成(見圖2.3)。每個塊包括塊的索引(ID:Indentification)、塊所包含的內容、塊的組成以及下一個塊的位置。論文大全。

圖2.3 塊結構圖

在3DS文件中,判斷1個塊所存儲的內容是由通過這個塊的索引(ID)來實現的。不同類型的塊具有不同的ID。3DS文件本身有1個主塊(MainChunk),這個主塊的ID為4D4D。主塊始終出現在文件的開始處,通過對文件開始的兩個字節內容進行判斷,便可知道當前操作的文件是否為3DS文件,這樣就可以避免打開不正確類型的文件。

為保證文件結構的完整性以及可操作性,不同的塊在文件中是按一定的體系來存儲的。在這個體系中,主塊(Main Chunk)在最頂端,在主塊之下嵌套了各個子塊,并且子塊之間也是相互嵌套的。這樣,塊與塊之間的關系得到了體現,方便了讀取。比如作為整個場景的環境設置(包括視點、光源、材質等)放在其他實體塊的前面,對這些實體產生作用。圖2.4簡單描述了在3DS文件中塊與塊之間的相互關系。

圖2.4 3ds文件結構

由圖2.4可以看出,該體系結構和真實環境中的場景構造類似。在該體系結構中,EDIT-OBJECT塊(ID為4000)特別重要。論文大全。因為它記錄了所需要的各種三維實體的坐標、紋理等數據,正確地對它們進行操作是生成具有真實感圖形的保證。

在3DS文件中,每個實體都是由三角形面片組成的。這樣,一個三維模型(3DModel)包括一個或多個三維實體(3DObject),一個三維實體又由一個或多個面片(CFace)組成。在記錄數據的時候,三維實體的塊當中記錄了一系列的三維空間坐標和二維紋理坐標,而每個面片塊中則通過對這些坐標的索引來表示面片在空間中的位置以及對應的紋理。

材質塊中記錄了用于檢索該材質的名稱,如果材質是由文件來創建的,則包括文件名,否則記錄材質的顏色。在三維模型當中記錄了一個或多個材質(CMaterialInfo),在實體當中則通過對材質的索引來決定當前實體引用了哪個材質。

2.23ds數據模型的讀取

根據以上對3DS數據模型結構的分析,能夠應用面向對象的方法設計一種能方便、快速、準確對3DS文件進行讀取的方法。圖2.5是針對3DS文件中三維實體的組成情況而設計的類結構,由此解決3DS模型中數據的存儲。

其中的CVector2類和CVector3類存儲二維和三維數據,用于記錄空間坐標以及紋理坐標。C3DModel類包含了整個三維模型,它由若干個三維實體(用C3Dobject存儲)和若干個材質信息(用CmaterialInfo存儲)組成。論文大全。C3Dobject中記錄了組成這個實體的頂點數量、頂點坐標列表、面數量、紋理坐標列表以及這個實體的材質信息。CFace類記錄了組成某個面的紋理坐標索引和地理坐標索引。

圖2.5 類關系圖

根據3DS文件中各個塊之間的嵌套關系,設計了一種遞歸讀取的方法。函數ReadChunk用于讀取每個塊的開頭所記錄的塊索引(ID)和塊的長度。在讀取文件的第1個塊時,通過索引來判斷當前打開的是否為合法3DS文件(索引為4D4D),如果是,則通過調用ReadNextChunk函數將程序帶入遞歸過程。

在ReadNextChunk函數中,同樣首先需要調用ReadChunk來讀取塊索引和塊的長度,由塊索引來判斷塊的類型,由塊的類型來決定如何讀取接下來的數據。在這個過程當中,ReadChunk和ReadNextChunk將會被反復調用。

在讀取一個塊的時候,始終記錄了當前塊的大小以及已經讀取的數據大小,這樣通過比較這兩個數值可以知道當前的嵌套塊是否讀取完成。例如,對于主塊(Main Chunk),它貫穿文件的始終,因此,它的大小即代表整個文件的大小,它的結束也代表了這個三維模型的結束。前面說過,塊與塊之間是相互嵌套的,因此在主塊(MainChunk)中就包括了其他的子塊,而這些子塊又可能包含其自已的子塊。通過分別記錄每個塊的長度和已經讀取的數據長度便可以正確控制塊的讀取順序。圖2.6是讀取過程的流程圖。

圖2.6讀取3DS文件的流程圖

配合著OpenGL在計算機中生成的虛擬環境,程序將3ds文件讀入虛擬環境的運行結果如圖2.7所示。這樣我們就可以很方便地將3D模型移植到其他的計算機平臺當中,從而更好地對產品進行設計和分析。

圖2.7 運行效果圖

3 結束語

本文分析了基于OpenGL三維建模的實現方法, 使用專業軟件建模,再轉化為OpenGL程序的方法可以避免直接使用OpenGL建模的復雜工作,又可以通過OpenGL程序進行控制,且模型的外觀也更精細,是一種很實用的建模方法。

目前,三維圖像技術在軍事、醫藥、商業和娛樂各個領域應用都非常廣泛,研究三維建模技術對工業產品的進一步發展具有十分重大的意義。

參考文獻

[1]向世明. OpenGL編程與實例[M]. 北京:電子工業出版社,1999

[2]Hearn D,Baker M P. 計算機圖形學(第三版)[M]. 蔡士杰等譯. 北京:電子工業出版社,2005

第6篇:工業產品的設計范文

關鍵詞:綠色設計 工業產設計 應用

引言

隨著時代的變化和經濟的發展,人們對產品設計的要求越來越高。在倡導環保理念的今天,綠色設計理念在工業產品設計中的滲透是多方面的。從根本上來說,綠色設計的理念屬于理想主義設計中的一個環節。早在上世紀七十年代,綠色設計就已經在西方國家產生了燎原之勢。隨著生態環境的持續惡化,人們對綠色工業產品的設計需求也更加的明顯。這也意味著人們對工業設計的品味有了更高的要求。

1 綠色設計的概述

綠色設計的思潮出現于上世界八十年代末期,它出現于“現代主義”設計理論之后。從規模上講,綠色設計的風潮并不比別的設計風潮更大、更廣。但是綠色設計最為可貴的在于它對設計觀點和設計理念的闡述。深刻的跨越了世紀對二十一世紀設計理念產生了長遠而深刻是影響。就目前來說,人們深刻的認識到同大自然和諧相處的重要性。綠色設計理念恰恰是順應著人們的可持續發展需求發展壯大起來的。綠色設計的概念比較寬泛,總的來說,綠色設計就是追求一種在生產和消費環節對環境影響程度最小的設計。從狹義上來講,綠色設計就是使用綠色技術的工業產品設計。從廣義上來說,綠色設計的理念擴大到產品的設計、生產、消費以及衍生出來的綠色設計意識和、理念和習慣。綠色設計理念同中國古代“天人合一”的傳統文化相符合。綠色設計所追求的目標就是使人同自然之間的和諧。

2 綠色設計在工業產品設計中的應用

綠色設計這種設計理念主要是從人與自然的和諧相處的角度出發盡量減少產品的生產以及消費環節對環境產生的影響。這種設計理念不單單是從技術的手段上來實現的,更重要的是帶動廣大消費者的綠色消費理念和習慣。在人們對于環境保護的呼聲越來越高的今天,工業產品采用綠色設計,大打綠色環保牌的設計和營銷理念正是一種強有力的應對市場競爭的武器。

(1)模塊化設計。綠色設計的一種主要實現方法就是模塊化設計,所謂的模塊化設計就是指對產品的功能進行模塊化的分割和處理,綠色設計在模塊化設計中的表現為:模塊化的工業設計組合可以最大化的利用產品,降低資源消耗,比如一個機器上的一組模塊出現問題了,那么工作人員可以僅對這組模塊進行置換,而不需要更換整臺機器。相應的,由于這些機器都是由相同的模塊組合起來的,所以機器之間的模塊是通用的,無論是哪一臺機器出現了問題,都可以將另外機器中的模塊拿出來進行替換,以保證這臺機器的正常使用。機器的模塊化組合更方便于機器中模塊的升級和更新,一旦機器中某一個模塊的技術得到了更新和升級,那么工作人員只需使用新的具有高科技含量的模塊對老的模塊進行置換就可以了。此外,模塊化的機器更利于機器的拆分、處理和回收。

(2)可拆卸設計。可拆設計是綠色設計理念的另外一種表現形式,在工業設計初期就考慮到機器的拆分和回收性。如果機器的體積龐大,可拆解設計的優勢將能夠更加完美的發揮出來。比如,工作人員可以將機器拆開,運輸到目的地之后再進行組裝。這樣既便于運輸,可以有效的降低運輸成本,又能減少廢棄物的產生,達到了節約資源、保護環境的目的。再者,經過可拆解設計的機器在進行回收處理的時候可以根據需要對某一塊具有相同金屬物質的模塊進行回收處理,對于不可回收的部分可以進行焚燒或者是填埋處理。經過可拆卸設計的機器將會大大降低機器拆解的難度。

(3)長壽命設計。在確保機器運行安全和穩定的前提下使機器的工作壽命變長是長壽命設計的根本目的所在。機器的長壽命對于環境保護的積極作用是顯而易見的,長壽命的機器減少了機器的淘汰率,提高了資源利用率,節約了資源消費、降低了能耗,有效的保護了環境。

綠色設計要求設計師們放棄對新奇設計方式的追求,轉向簡約和使用化設計。對于可以減少裝飾的地方就盡量減少裝飾,最大化的降低資源和能源消耗。綠色設計還要求設計出的產品風格更加的經典和實用,不要被消費者以外形設計過時的理由很快的淘汰掉使用綠色設計理念的產品。

結語

綠色設計不應當只停留在產品設計的口號上面,設計師應當順應時代的潮流深刻的領會綠色設計的設計理念,并將這種理念同自己的專業設計知識很好的結合起來。為了達到綠色設計的目的,設計師應當對產品的原材料作出合理的要求,注意產品的造型設計,力求能夠提供給消費者一種實用、環保并且耐用、美觀的綠色設計產品。

參考文獻

[1]李玲玲.河北省小城鎮的生態環境與保護對策[J].河北工業科技,2015,(05):312-314.

[2]劉志峰,劉光復.綠色設計[M].北京:機械工業出版社,2012.

[3]劉曉陶.生態設計[M].濟南:山東美術出版社,2010.

[4]周仲凡.產品的生命周期設計指南[M].北京:中國環境科學出版社,2011.

第7篇:工業產品的設計范文

工業設計是現代社會新發展起來的一門學科,它是隨著社會的發展和人類文明的進步逐漸發展而成立的學科,是現代社會對美學追求的表現。拋開過去人們對產品質量的關注,工業設計在如今社會上更是成為占據市場的關鍵因素,它在現有的物質條件下創造出更能滿足市場要求的產品,把產品的物質需求和外觀要求進行完美的結合,給消費者帶來良好的體驗以適應市場的需要。工業設計是社會進步的重要體現。在1980年巴黎年會上國際工業設計協會聯合會(ICSID)把工業設計定義為:“就批量生產的工業產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、形態、色彩、表面加工及裝飾以新的品質和資格,叫做工業設計。”產品的設計目的決定著工業設計的原則,產品的設計是為了滿足消費者的需求,迎合市場的需要,工業設計的原則也就是實用、美觀、創新性和經濟性,做到質量和美學的良好結合為原則。在工業設計的過程中,人機工程學的應用也占據著重要的地位。“人機工程學是研究人在某種工作環境中的解剖學、生理學和心理學等方面的因素;研究人、機器及環境的相互作用;研究在工作中、家庭生活中和休閑時怎樣統一考慮工作效率、人的健康、安全和舒適等問題的學科。”人機工程學主要研究兩個方面的內容:人機系統和人機界面。主要是良好的處理人、機器和環境之間的關系,為解決產品的可操作。

二、國內外工業設計的現狀

工業設計是隨著政治、經濟、文化和科學技術水平的發展而發展的,工藝的進步和新材料的開發是工業設計的基礎,同時受藝術風格和大眾的審美指引發展方向。工業設計為社會帶來了不可估量的社會效益和經濟效益,受到各行各業的重視,然而工業設計在國內外的發展狀況各不相同。在國外,工業設計被有些國家強制推行并具有法律的制約,對于企業來說,他們積極利用工業設計帶來的良好商機來增強競爭力,積極地進行產品的開發和設計,蘋果公司在世界的影響力便是一個典型的例子。工業設計在世界上已經是各國加強競爭力的一個有效途徑和平臺。在國內,工業設計正在隨著經濟的發展而迅速的崛起,政府相當支持設計機構模式,專業的工業設計公司也在全國各地迅速發展,“中國制造”也在向“中國創造”一步步地邁進,我國的工業在國際市場中的競爭力也大步提高。

三、通信產品設計的現狀

隨著社會的發展和科技的進步,通信產品設計周期在大大的縮短,設備的操作性和功能越來越豐富,然而產品的外觀設計卻跟不上產品功能的步伐,設計單調而缺乏創新;廠家之間為了尋找捷徑相互借鑒抄襲同類產品的外觀和形式,國內的產品同質化現象愈發嚴重。相對于國內工業設計的發展,國外的產品外觀和質量同步發展,在保證外形簡潔新穎的同時還不斷在材料上研發和創新,充分考慮人機工程學給消費者帶來良好的操作體驗,工業設計達到了很高的水平。于是越來越多國內的設計廠家紛紛開始抄襲國外產品的設計,導致中國的“山寨”產品日益增多。我國的工業設計的發展步伐便相對落后,工業設計的研究與發展也就迫在眉睫了。

四、工業設計在通信產品設計中的應用

現如今國內的通信產品的設計壓力越來越大,企業大多以生存為目的,多數在仿制國外的產品。而要想設計出能夠占有大的市場份額并且收到良好的社會效果的產品,要通過充分而深入的市場調研、設計定位、創意構思、設計效果圖、模型制作等過程,每一個步驟都要進行詳細的分析和實施。還要將原本的工程結構設計轉化為工業設計,使設計充分的結合藝術元素和大眾的審美,把產品的質量和外觀統一起來,并充分考慮人機工程學、美學、設計心理學等設計因素,還需要充分了解符號語言、價值概念和市場營銷的理論知識,最終才能得出一個完整的產品設計。在充滿競爭力的通訊產品市場,企業需要改變“通信產品設計只需要在工程技術上尋求突破”的舊觀念,要在產品的設計上尋求突破,將產品的內在技術和外觀設計相結合,以用戶需求為出發點,為用戶而進行設計,只有摒棄舊觀念,不斷接觸新的設計理念,才能設計出能夠在消費市場占據一席之地的通信產品。

五、優秀產品分析

目前通信領域產生了好多優秀的產品,如蘋果公司的通信設備。蘋果手機的設計可以說是將米斯.凡德羅提倡“Lessismore(少即是多)”的觀念充分運用,無論是iPhone、iPod還是iMac,在蘋果的產品上看不到一個多余的按鍵,簡單至極。蘋果產品設計合理到位,從產品的選材,設備圓角的弧度,邊緣的手感,精妙的icon設計,到看不見的底層效率、甚至包括燈光亮度顏色不那么重要的小角色都經過高標準和嚴謹的設計,力求每一個細節都能保持水準,并與整體協調。從線以及形狀上可以說是現代主義設計,比如正四邊形,比例控制良好的矩形,在此基礎上引入圓角,引領了時代的風尚。蘋果手機的設計外觀簡潔,功能強大,它不是在形式追隨功能亦或是功能追求形式上面權衡,而是在二者之中取得了一個平衡點,使二者都能滿足消費者的需求。蘋果的設計并不局限于產品外觀,它的每一個環節都為消費者的體驗精心打造的,任何環節都不讓顧客感到迷茫或失望,用戶拿到產品后,不需要看說明書便知該如何使用,無論是小孩或老人,都可以在蘋果手機上找到屬于他們的使用方式,用起來得心應手。在此基礎上,它每一次的推陳出新,對舊版本功能的改進,都為用戶準備了超出預期的驚喜。消費者了解產品的存在,去購買商品,并在生活中使用,蘋果手機是以“為用戶進行設計”為目的來推出每一件新產品。正因如此,它才得以在全球暢銷,深受用戶喜愛。

六、結語

第8篇:工業產品的設計范文

關鍵詞:色彩構成;配色規律;配色法則;工業產品設計

色彩在產品造型的設計中所具有的科學的、美感的、和諧的功能,色彩作為具有獨立性的語言,具有理性和感性的雙重屬性。任何形式的設計作品的色彩是不能脫離作品的工藝、形體、空間、面積、體積、肌理、質感等要素,而且還要受到社會市場以及人的生理心理因素的限制。設計者要通過對這些因素的綜合考慮和實踐,使設計產品給使用者帶來安全、高效、舒適、美感的使用感受,滿足使用者對物質的需要的同時也給予其精神上的愉悅。

一、色彩構成在產品設計中的應用

色彩構成是色彩設計的基礎,通過一定方式的組合和搭配形成最佳的色彩關系,在產品設計中,色彩的好壞會直接影響產品的呈現效果,從面對消費者的購買欲產生刺激。

(一)色彩的調和構成和產品設計。色彩的調和構成主要是由兩種或者多種色彩和諧的進行搭配,通過色彩的調和可以將原本對比強烈的色彩和諧統一的存在于產品設計中,根據產品的不同功能和要求進行色彩的調和,從面使產品更大程度地滿足客戶的需求。

(二)色彩的聯想和產品設計。色彩的聯想主要是人們在看到某一色彩時會對其他事物產生相應的聯想。在產品色彩設計時,設計師可以充分利用這一點來調節用戶的情緒,從面使產品更好地表達出自身特點,給人們帶來美的享受和放松

二、掌握工業產品的基本配色規律

任何產品,僅有良好的性能和優美的造型還不夠,其色彩的設計也很重要。市場上功能和質量相同的同類產品很多,其造型也大體上相似,在這種情況下,色彩作為產品設計中極為重要的構成要素,其地位也就相當重要了。產品的色彩設計要求設計師必須了解市場和掌握產品設計的基本配色規律。

(一)產品的主調色要根據產品的功能來確定。根據產品的功能、使用目的、色彩的象征來決定產品的主調色,再根據主調色搭配其他的色彩,配色盡量做到少而精。

(二)產品的色彩設計應該考慮產品使用的環境和氣候條件、溫度等因素。如冰箱一般不適合用大紅色,因為大紅色會給人一種制冷效果特別差的感覺;而音響等要在黑暗環境中使用的產品就比較適合高明度的有彩色,這樣容易識別。

(三)進行產品設計還應該注意產品的形狀、質地與色彩的統一,借助色彩來進一步的加強造型,以質地來襯托色彩,同時色彩要要更好地反襯質地。但要注意在一件產品大面積的運用金屬光澤色,不但會加大其成本,而且過強的金屬反光會使用者產生疲勞感。

(四)要注意產品的視覺心理平衡作用。太亮、太暗或模糊不清的色彩,會由于刺激太強或過于單調而引起視覺神經的疲勞,所以盡量避免使用。

(五)產品的色彩要針對該產品的使用人群進行設計。不同的使用人群對色彩的要求也不相同,例如兒童用品、女性用化妝品、男性用物品、老年人用物品等都應該根據人群的不同進行不同的色彩設計。即使是同一類產品也應該根據消費者階層的不同使用不同的色彩。

三、工業設計中色彩構成應用的法則

(一)簡潔明了,組合得當。工業設計中的色彩應用,要遵循最為基本的一個法則就是簡潔明了,組合得當。在當前,工業設計作品色彩效果好壞,不在于用色的多寡,更在于色彩選擇及組合得當,應用上的巧妙,二、三個色可以獲得最佳效果。從人們的視覺體驗看,單純、明確的產品往往比復雜、繁瑣的產更易深化印象。用色少、組合巧、簡潔的設計作品會讓給人留下良好印象,達到以少勝多之視覺效果。

(二)重視并充分應用好形象色。設計是對具體事物的內容、特征及用途的形象的直接反映,色彩是當前商品形象最為重要的一個構成因素,表現內在商品的色彩就是形象色。其是人們在長期的感性認知積累,并從感性提升到理性所形成的某特定概念,反映到具體畫面上就是傳統的視覺心理。人們往往在見到形象色后就會有不同的信息反應,引起人們的聯想,會如受到信號那般迅速明確商品的面目。可以看出,形象色有超乎產品形狀外的感染力。

如產品設計中,往往用黑色、灰色等深色表示為男性所用,表現出莊重堅實(如圖1);而用淡雅色彩表示適用于女性,展現出高貴、典雅(如圖2)。

(三)關注產品色彩的應用潮流。在社會經濟和文化生活日益發展的今天,社會及受眾的喜好均有巨大變化,以往在工業設計領域,總體趨勢就是圖形的細微、精致,用色上的淡雅層次感。現今,已轉變成用色少、簡潔明了、單純易懂、極具現代感的色彩格調,注重簡而豐富的色彩美(如圖3)。

(四)新穎創新的應用色彩。在市場經濟和信息時代的當下,人們處在豐富多樣的色彩刺激環境中,所以往往對色彩的偏好反應敏感,心理上更為追求新的色彩刺激,感官上則更享受新鮮色彩。這就要求在進行工業設計時,必須重視色彩的選擇及組合,根據設計主題需要,創作出極具個性的、新穎的色彩格調,如此才可給人深刻印象(如圖4)。

第9篇:工業產品的設計范文

關鍵詞:工業設計;DFM;設計管理;評價體系

中圖分類號:TB472文獻標識碼:A文章編號:1672-3198(2007)10-0263-02

提出注塑產品的藝術創意與制造工藝相結合的設計方法,通過一系列從技術、工程、市場、管理和藝術等方面的設計管理,突破傳統單一設計理念,突出工程技術和管理特性,為注塑產品的工業設計出行之有效的方法。

1產品可制造性

設計階段就考慮產品的可制造性,即面向制造的設計(DFM),是并行工程的重要部分,其關鍵在于產品設計時就考慮到產品的可制造性;目的是設計產品易于制造和裝配,在保證滿足設計要求和功能前提下,降低產品成本,縮短產品開發周期。

很多DFM系統是基于零件的可制造性研究,其重點是考慮減少材料費用和制造費用,即考慮產品本身的可制造性。注塑產品DFM重視產品的結構對制造費用的影響,通過DFA(面向裝配的設計)來簡化產品結構,從而大幅度降低產品制造費用、裝配費用,同時縮短產品制造,裝配的周期,注塑產品DFM效果比單一零件DFM更顯著、內容更為豐富和全面。所以,可制造性是對現實的制造工藝條件,滿足用戶要求的產品設計對制造資源的一種優化,產品可制造性主要涉及制造成本、時間、加工工藝性、裝配工藝性等,而且各種因素對可制造性影響程度不同,所以注塑產品可制造性囊括模具設計、制造和裝配,產品生產等全過程的所有因素。

2可制造性設計方法與實踐

國內工業設計師普遍缺乏制造知識背景,很難理解注塑產品的功能和市場定位,設計產品盡管具有藝術創意,但從制造方面來看,可靠性不高甚至無法制造。國外工業設計起步早,水平非常高,其設計的可靠實現是以發達的制造水平為基礎。參考國外的可靠設計方法,合理搭配設計和制造工藝,強化設計管理,突破以往單一設計理念,突出工程技術和管理特性,為注塑產品的工業設計提出一種行之有效的設計方法。

2.1可制造性設計方法

可靠設計方法是通過設計管理,從技術、工程、市場、管理和藝術等方面綜合實施的設計過程,將材料選擇、產品設計、模具設計、工藝選擇結合成有機的整體,進行充分的信息溝通,信息共享,使設計工作在最短周期內、以最小成本獲得設計目標的收斂和優化。通過圖1所示的設計方法實施量化設計管理,該方法符合現代企業TQCS(交貨期、質量、成本和服務)的競爭戰略。

2.2可制造性設計實踐

圖2所示為電線纜扣,該產品是傳統金屬卡扣的替代品,其復合特性決定了產品定義是由技術特性的工程概念轉化為以人為本的概念,構成了設計師、工程師、管理層和用戶群體共同理解的基礎。同時,產品定義的特性決定了市場定位,提供了生產管理決策,使設計從模糊需求轉化為可測需求。

該產品的功能易用性復合了人性化使用設計特性,滿足了表面接觸、習慣因素和時尚元素;另外,產品的顏色、形體、表面等設計都是建立在用戶體念的基礎上,復合了工業設計的外形設計方法;材料選擇熱塑性塑料,不僅滿足了產品的彈性要求,還確保回收再生的可靠,復合綠色設計與制造要求。

電線纜扣的孔、鉸鏈、筋、圓角等結構的設計復合了產品結構設計、安全設計要求,便于安裝、受力均勻,還滿足產品的便利、安全標準的特殊要求。筋的設計為減少底部的應力,確保制造的可行性必須設計底部圓角,如圖3(a)為圓角過小的分析結果,圖3(b)為可靠結構。

3基于實例的可制造性評價體系

注塑產品工業設計的可制造性評價是對可靠性設計方法的評價,同時是對產品DFM技術的鑒定,所以具有非常重要的意義。

3.1評價指標

產品可制造性評價指標分為兩種:技術指標、經濟指標。可制造性評價體系如圖4所示。

(1)技術指標技術評價主要是評價設計方案滿足設計要求和技術性能要求的程度,包括可加工性和可裝配性等。

(2)經濟指標經濟評價主要圍繞產品設計方案的經濟效益進行評價,包括方案的成本和周期等。可制造性中所包括的成本有物化勞動成本、活化勞動成本、利潤、稅金。周期是指產品整個開發周期的時間,但可制造性所包括的時間主要有:準備時間、加工時間、裝配時間、調試時間等。

3.2基于實例的評價過程

基于實例推理的求解過程如圖5所示,設計信息輸入評價系統與從實例庫中檢索出實例信息進行比較,得到的權值大于設定的臨界值判定為完全相似,否則為不完全相似或完全不相似。其中完全相似的情況極少發生;不完全相似與完全不相似也是根據實際情況給出一個臨界相似度值,即相似度的下限值。不完全相似的信息經過修改,儲存至實例庫,使實例庫具有學習和改進性;完全不相似的信息則判定為可制造性差,返回重新設計,以提高制造的可行性。

4結束語

面向注塑產品可制造性的進行深入研究,提出基于制造知識通過設計管理的方法,對產品可靠性進行模糊綜合評價,在產品設計過程的早期就考慮制造因素,減少設計的反復,從而縮短產品開發時間,降低產品成本,提高產品質量。同時,設計了可制造性的評價體系,通過創建實例庫,將設計信息與實例進行比較評價其技術性和經濟性,確保注塑產品的模具設計、制造和裝配,以及產品生產的可行性。

參考文獻

[1]吳鳳芳.工業產品造型設計模式的研究[J].山東工業大學學報,2001,31(5):441-445.

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